Project1
标题:
系统默认的阴影怎么清除?
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作者:
zn3547
时间:
2008-6-21 10:27
标题:
系统默认的阴影怎么清除?
画好一面墙以后系统自动会加上阴影
但是像洞穴中,地下室里像想要去除这个阴影
自己加的阴影可以用透明的块覆盖掉,而这个阴影怎么去除? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
cheyenne
时间:
2008-6-21 12:03
B到E图块可以盖过那些阴影,自己在E里面放上一样的地面,盖上去就得 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
雪流星
时间:
2008-6-21 13:07
胃你不要誤導新手拉!!!{/kuk}{/kuk}{/kuk}
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
是有腳本可以實現啦
不過清除了要再加回去就難了
小心使用喔
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84498
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
順便講一下怎麼使用吧
在想要清除陰影的地圖中放上一個事件
使用此腳本:
for x in 0...$game_map.data.xsize
for y in 0...$game_map.data.ysize
if $game_map.data[x,y,2] == 0
$game_map.data[x,y,2] = $game_map.data[x,y,1]
$game_map.data[x,y,1] = $game_map.data[x,y,0]
$game_map.data[x,y,0] = 0
end
end
end
复制代码
然後進行遊戲
執行該事件
退出遊戲
把那個事件刪掉(可以不刪,但是還是刪了的好)
作者:
cheyenne
时间:
2008-6-21 21:38
那啥,我误导新手了么?范例游戏黑狮子就是这么做的,我只是讨厌什么事情都用脚本而已。
阴影只在确定的图块产生,用E来盖很正常啊…
作者:
雪流星
时间:
2008-6-22 03:36
B~E圖塊的地圖元件是 [覆蓋] 住陰影
而非 [消除] 陰影
作者:
cheyenne
时间:
2008-6-22 03:59
…达到效果就可以,游戏时又看不出来
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