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标题: game_map 中的 [2,1,0]都代表什么啊? [打印本页]

作者: secondsen    时间: 2008-6-21 17:16
标题: game_map 中的 [2,1,0]都代表什么啊?
从中揪出来一段脚本:

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 可以通行判定
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def passable?(x, y, flag = 0x01)
  5.       # 省略一部分…………
  6.     for i in [2, 1, 0]                      # 从层按从上到下的顺序调查循环
  7.       tile_id = @map.data[x, y, i]          # 获取元件 ID
  8.       return false if tile_id == nil        # 取得元件 ID 失败 : 不能通行
  9.       pass = @passages[tile_id]             # 获取通行属性
  10.       next if pass & 0x10 == 0x10           # [☆] : 不影响通行
  11.       return true if pass & flag == 0x00    # [○] : 可通行
  12.       return false if pass & flag == flag   # [×] : 不可通行
  13.     end
  14.     return false                            # 通行不可
  15.   end
复制代码

代表有3层么? 那么这三层是哪三层呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: yangff    时间: 2008-6-21 17:24
0就是1层
1就是2层
2就是3层
作者: 雪流星    时间: 2008-6-21 17:27
2 是第三層, 繪製的是 B~E圖塊的地圖元件
1 是第二層, 繪製的是 自動元件產生的自動陰影
0 是第一層, 繪製的是 A圖塊的地圖元件 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: secondsen    时间: 2008-6-21 19:40
谢谢谢谢{/wx}




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