Project1
标题:
那个,我不知道怎么写标题了...
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作者:
幽月
时间:
2008-6-22 03:31
提示:
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作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-6-22 03:40
全用战斗事件,每回合判断(0+1回合)
当变量>20的时候。 主角1强制攻击,最后目标。
当变量>10 and 变量<20 主角2强制攻击敌人1敌人2敌人3敌人4敌人5敌人6敌人7敌人8....
当变量<10 这里要在脚本修改,好象是Scene_Battle 2吧....在特技判断那里加个if。
- -貌似还要加个每次攻击后调用公共事件
作者:
幽月
时间:
2008-6-22 03:52
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
dbshy
时间:
2008-6-22 04:02
第一个在update_phase4_step1中改
第二个LZ没说清楚是特技还是普通攻击,两个改法不同
第三个在skill_effect中改
PS:祝LZ早日脱离伸手党 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
幽月
时间:
2008-6-22 18:26
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
dbshy
时间:
2008-6-22 19:20
第二个在make_basic_action_result里改
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