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标题: 如何对每个事件单独测试 [打印本页]

作者: pioneertime    时间: 2008-6-22 10:14
标题: 如何对每个事件单独测试
做了几个场景之后,事件越来越多了,结果每次测试都要从第一张开始,要拖很久才能进入到想测试的事件。能否单独测试某个事件或者单独测试某张地图上的事件呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: darkten    时间: 2008-6-22 10:49
新建一个新的地图,把那个事件/事件页复制到这个地图上,然后测试。
(注意一些开关、变量的操作) [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 龙腾天下    时间: 2008-6-22 16:34
把主角移到这个地图上,不行么? [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 八云紫    时间: 2008-6-22 16:38
1. 先把 角色 的初始位置放在要测试事件的地图上;

2. 进入游戏, 按 F9 ,把开关、变量设定成事件的开始条件即可。

PS:建议测试的时候做好记录。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 暴风の龙    时间: 2008-6-22 16:38
以下引用darkten于2008-6-22 2:49:12的发言:

新建一个新的地图,把那个事件/事件页复制到这个地图上,然后测试。
(注意一些开关、变量的操作)

恩,一般制作者都会建一个测试地图,把一些事件先放进那地图测试,正常才放回地图的。
作者: hitlerson    时间: 2008-6-22 20:36
最痛苦的就是流程测试,还非的一气玩几遍游戏,没个分支都要玩到
作者: cheyenne    时间: 2008-6-22 20:57
所以说楼主啊,用超级Debug脚本吧




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