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标题: 请问如何把战斗背景图显示范围扩大到480? [打印本页]

作者: zyq11321    时间: 2008-6-23 02:19
标题: 请问如何把战斗背景图显示范围扩大到480?
RM能显示的战斗背景图是320的,如何让它支持480的显示? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-23 02:23
http://rpg.blue/web/htm/news237.htm

改了后,战斗背景和全屏动画也要做相应修改

效果↓
作者: hitlerson    时间: 2008-6-23 02:23
#==============================================================================
# ** Spriteset_Battle
#------------------------------------------------------------------------------
#  This class brings together battle screen sprites. It's used within
#  the Scene_Battle class.
#==============================================================================

class Spriteset_Battle
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Public Instance Variables
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_reader   :viewport1                # enemy viewport
  attr_reader   :viewport2                # actor viewport
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Object Initialization
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    # Make viewports
    @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 320)

最后行改最后2个数字为640,480

106行  @battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 320)
同上

确定有相应大小的素材 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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