Project1
标题:
问下大家!新手最开始改做什么样的游戏!
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作者:
dqy661
时间:
2008-6-23 03:35
标题:
问下大家!新手最开始改做什么样的游戏!
我是一个新手,还有问下大家,大家刚开始新手教程看以后大富翁·勇者斗恶龙是边学边做吗?还是先看一边然后自己就去做其他的游戏了?{/hx}{/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-6-29 0:39:58 被版主光郎提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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作者:
心情de对白
时间:
2008-6-23 03:39
新手教程看完就着手去试着做一个简单的游戏。。然后能熟练的掌握各种事件的运用。到这时候如果对游戏要求高就需要学习脚本了。。。。。
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-6-23 03:40
先自己做,用默认素材做,熟悉下地图画法,熟悉下基本事件,熟悉下道具设置,熟悉下自动移动等必要的基础。各种华丽的效果都基于这些技能上面加上技术制作的。
新手一开始最忌讳想做什么华丽的,自创素材的游戏,虽然,这些可能就是自己的目的,但是,不会跑就想飞,结果不是摔死就是残废。不如就用这个目标做动力,学好基础,当做出一件作品的时候,回头看看那些曾经让自己羡慕不以的作品的时候,很多东西都会自然而然的知道如何实现。
现在,我们只是一个提着木剑刚走出小村的勇者,虽然目的是杀掉恶龙,不过,现在还是先从小史莱姆砍起吧。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
怪乖小韩呀
时间:
2008-6-23 03:41
提示:
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作者:
dqy661
时间:
2008-6-23 03:50
那66大大的大富翁·勇者斗恶龙制作过程要边看边学着做吗!貌似比较难哦!
作者:
怪乖小韩呀
时间:
2008-6-23 04:17
提示:
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作者:
hitlerson
时间:
2008-6-23 04:53
至今不会画地图,不会搞事件的人飘过{/pz}
作者:
忧伤的小猫
时间:
2008-6-23 23:41
新手做 我觉得在剧情上可以省略一些,主要掌握事件的制作方法,和地图绘制的方法就可以了,我是这么认为的... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
黑鏻
时间:
2008-6-24 00:15
尽力吧...能做多少就做多少,
最好有些创意...
可以的话和几个志同道合的朋友一起做
先做一些简单的RPG.
加油!!!
作者:
cfancy
时间:
2008-6-24 03:11
我是看完了自己试着做一遍大富翁(当然对话过多跳过去了),然后就策划自己的游戏,期间碰到什么问题都是另外新建个工程慢慢练习,熟悉了再用到自己的游戏去~~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
dqy661
时间:
2008-6-24 19:07
问下大家官方范例的游戏哪里有下?比如大富翁·勇者斗恶龙等等~
作者:
hitlerson
时间:
2008-6-24 19:11
www.66rpg.com有很多范例游戏,去下载几个自己琢磨琢磨吧
从小游戏的范例开始,别一开始就挑大型游戏的
作者:
dqy661
时间:
2008-6-24 19:12
那里有下呀!找不到!汗~
作者:
电子最终龙
时间:
2008-6-24 20:23
起手当然最好还是从熟悉RM基本功能开始
范例游戏还是推荐to_near,默认素材、默认脚本,在其中可以学习到地图技巧、画面表现、事件的基本应用
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《KNight-Blade》初级综合应用,除了美工表现力巨赞,也部分涉及了一些脚本和事件的应用,适合脚本入门和事件进阶
《白之绊》,属事件的高级应用,除了非常有爱自定义素材,最主要还是非常牛X的事件菜单、事件战斗系统和地图明雷,可以全部看懂的话事件水平上个台阶的。
《A_story》,脚本应用,UI全用自定义脚本。要自己写UI参考这个是最好的
高级教程推荐Noir
这个是SLG的范例。
LZ也可以从简单的小游戏入手,不过多数小游戏都需要一定的编程基础。参考小游戏的话可能一些算法要多花点时间才能看明白
以上范例游戏在主站范例游戏区均可下载 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
dqy661
时间:
2008-6-25 23:11
谢谢LS的那位!我知道了!我去看看~
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