Project1

标题: 【短篇大赛3】谢谢你坦克 (已上传FTP) [打印本页]

作者: wy29    时间: 2008-6-23 03:52
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作者: ttitt0    时间: 2008-6-23 04:24
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作者: 李太黑    时间: 2008-6-23 04:24
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作者: 匈魔剑    时间: 2008-6-23 04:25
厉害的游戏出现了。呵呵
作者: 八云紫    时间: 2008-6-23 04:26
强大呀,膜拜{/hx}
作者: 雪流星    时间: 2008-6-23 04:37
暴旋风龙 - 一直转圈圈的坦克

這個好{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}

但是我很想知道:那個叫「流星」坦克是怎樣設定的。。。。。。。。
作者: wy29    时间: 2008-6-23 04:43
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作者: dqy661    时间: 2008-6-23 04:48
这个游戏好呀~
作者: wy29    时间: 2008-6-23 05:59
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作者: wy29    时间: 2008-6-23 06:23
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作者: 匈魔剑    时间: 2008-6-23 06:26
当然是……暴力冲锋了……{/hx}太暴力了,它追着我狂打……
作者: hitlerson    时间: 2008-6-23 06:44
此软件暂定为流氓软件,会读取用户计算机的用户名

FPS:60
作者: wy29    时间: 2008-6-23 15:42
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作者: yangff    时间: 2008-6-23 16:06
我说的是
这不算act拉
作者: cafcaf    时间: 2008-6-23 17:44
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作者: v2sam    时间: 2008-6-23 17:46
暴力冲锋........囧

玩完~~很猛~~~如果有场地和地形就好了
作者: 橡让    时间: 2008-6-23 19:42
完全赢不了……
作者: wy29    时间: 2008-6-23 20:11
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作者: iamtenten    时间: 2008-6-23 21:16
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作者: 凑热    时间: 2008-6-23 22:14
那个墙角猫太强了,24败胜1..镜子都0败胜1
作者: 柳之一    时间: 2008-6-23 23:37
我在两个没有装vx的电脑上测试
经常会跳出来,不知道什么原因{/gg}

对 靶子和旋风的战绩是 90%集中率,30秒,60秒击杀
然后往后就跳出来。不知原因啊{/gg}
作者: asperta    时间: 2008-6-23 23:41
难度太高了,一次也战不赢
作者: 柳之一    时间: 2008-6-24 00:35
经常在我小组冠军的时候跳出来,怨念啊
怨念啊


弹簧打法 可以击败 靶子 暴风 弹簧

就是 正面向上 上下运动,炮筒向右。打得他连妈妈都不认得。无伤必胜局


流星打法。击败 暴动

以敌方坦克为中心 逆时针圆周运动,半径为屏幕宽除以2.炮筒和坦克成90度,指向中心。只要转的圆,暴动一炮也打不到你,可以不是很圆能挨两炮,不过没有关系。
还是赢。

墙角打法 胜墙角

你也转 逆时针 ,和流星一样,不过是转方块。原理同上。稍微比上边简单。

以上3种为基本走位。必会。基础。


中级镜像打法。

你在右边,正面向上,上下运动,快接近中点的时候。连发两炮,当炮弹快要接近对方的时候,就当对方是你,你勇敢的接下这两跑。由于敌人的炮是均匀的。你是连发。
所以,敌人中两炮,你中一炮。轻松胜之。

直接墙角打法 胜  醉鬼

不过小心,躲醉鬼要每隔3个炮,立即反方向躲。一直向前肯定中跑。

流星,没有找到很系统的克制方法,多在边上,不让他旋转就好。

wy29  上边的打法会了,灵活运用吧。


团战。

自己,靶子,流星,镜像,暴风。
尽量干掉流星先。能抢人头就抢人头。采用墙角打法。尽量在不动的npc后面。s要不停的按。实在血少打不过的敌人,不要打了。躲。有时分更高。

暴动,wy,墙角一般3个里面有两个获胜。

wy和流星一定先行杀死。单打的时候很不利的。


我的另一个电脑竟然不是全屏,不知那里出了故障。经常说game出现问题,要关闭…………
作者: 暴风の龙    时间: 2008-6-24 08:11
以下引用snstar2006于2008-6-22 20:37:51的发言:

暴旋风龙 - 一直转圈圈的坦克

這個好

但是我很想知道:那個叫「流星」坦克是怎樣設定的。。。。。。。。

标准靶子{/hx}
作者: wy29    时间: 2008-6-24 08:46
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作者: 柳之一    时间: 2008-6-24 08:55
首先,敌人的炮筒是一直瞄准玩家,玩家却不能。

所以,暴风的打法不好采纳。

弹簧的打法简单适用。

另外本人还有一个打法

就是一直按住前,然后按左或右,或者上左,突然下右。

可以s型走位,然后发挥 asd 或者dsa,就是97的正摇,反姚。

发出华丽的波形曲线,不收束。躲炮也很好。如果玩家对战的话,一定很好用。
就是对电脑浪费了。
作者: hitlerson    时间: 2008-6-24 18:10
强烈要求开发个网络版的,和LS的干一局
作者: 阳光下的月色    时间: 2008-6-25 07:24
为什么我总打不死坦克呢……
作者: wy29    时间: 2008-6-25 07:31
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作者: wy29    时间: 2008-6-28 21:10
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作者: (海+盗)    时间: 2008-6-28 22:06
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作者: 柳之一    时间: 2008-6-29 01:21
根本就是百发百中啊,哈哈。
现在我只是负责躲炮弹就是了,哈哈{/cy}
作者: 落叶小舟    时间: 2008-6-29 02:41
游戏风格独特,脚本厉害呀!
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-6-29 05:10
现在才看到...
我真是失败...
魔兽争霸...3C吗?{/cy}
作者: 忘记密码    时间: 2008-6-29 05:14
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作者: 掣星霁月    时间: 2008-6-29 05:41
真是很不错的游戏啊~~~~~~
终于打通了,根据楼主希望,我准备贴战绩,在电脑对战过程中,我发现那个叫“弹簧”的坦克暴强,除了打“墙脚猫”失败外,其他的都一战即胜,太强了。多人竞争甚至拿了两次冠军....

看看“弹簧”吧,不是一般的强.......(图较小,请点开看大图)




作者: 陆亚    时间: 2008-6-29 06:04
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作者: 死武王    时间: 2008-6-29 07:15
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作者: wy29    时间: 2008-6-29 15:48
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作者: 暴风の龙    时间: 2008-6-29 15:51
以下引用死武王于2008-6-28 23:15:41的发言:
镜子对墙角猫,最囧的比赛,次次都是120秒过去还没结束

这个真的太囧了点=,=
作者: 死武王    时间: 2008-6-30 01:14
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作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-6-30 04:46
发现BUG一个,不过好象没什么

打醉鬼,被卡在墙角,像被第1个“靶子”那样可怜
所以我称之为“墙角醉鬼靶子”{/hx}
作者: 死武王    时间: 2008-6-30 07:36
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作者: KPY    时间: 2008-6-30 07:52
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作者: 死武王    时间: 2008-6-30 08:00
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作者: KPY    时间: 2008-6-30 08:10
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作者: 死武王    时间: 2008-6-30 09:20
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作者: 暴风の龙    时间: 2008-6-30 10:23
以下引用死武王于2008-6-30 1:20:46的发言:

还有...问一下楼主..为什么菜单画面的背景有一辆名叫团团转的坦克,却没有暴旋风龙..


[本贴由作者于 2008-6-30 1:21:35 最后编辑]

是我自己要求进去做坦克的……于是WY就……
作者: wy29    时间: 2008-6-30 10:55
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作者: newpkudy    时间: 2008-6-30 21:10
第一届坦克联赛圆满结束,以下是单循环之后的比赛结果...
        胜        平        负        积分        净胜
弹簧        6                2        18        13
酒鬼        5                3        15        15
wy29        5                3        15        -5
暴风炫龙        4        1        3        13        16
墙角猫        4        1        3        13        27
镜子        3        2        3        11        1
流星        3        1        4        10        4
暴力冲锋        3                5        9        -22
靶子        0        1        7        1        -49
分析:
最黑的黑马——弹簧
LV1的等级最终夺冠,20:7完胜LV3BOSSwy29,20:10胜酒鬼,20:14胜流星酣畅淋漓,只是被墙角猫完克0:16落败算是情理之中,唯一可惜的是13:20败于暴风炫龙之手有点对不起冠军称号,希望在第二届联赛中有更好的表现。
最弱的鱼腩——靶子
除了与镜子同归于尽,其余完败,考虑将其淘汰出联赛阵营。
最无语的选手——镜子
没什么说的,输赢都在一线间,没有超过两发的子弹差,严重影响联赛的观赏性和严肃性,同样将其淘汰出联赛阵营。
最名不符实的高手——wy29
作为最终BOSS并未显示出超人一等的实力,20:18胜靶子,20:18胜暴风炫龙,20:17胜暴力冲锋20:19胜镜子均难以体现实力,唯有20:10胜墙角猫还算差强人意,可惜对阵LV2梯队13:20负于酒鬼,17:20负于流星,以及-5的净胜弹数让其前三的分量都大打折扣。
最彪悍的火力手——墙角猫
四胜三负的战绩,能拥有27个净胜弹数,对阵LV1四战全胜,当之无愧的LV1之王,可惜不太适应高级的对手,限制了最终的成绩。
最郁闷的选手——流星
LV2的实力,基本垫底的成绩,但是所负四场除了与弹簧一战基本无争议,其余三场均是19:20的结果,说多了都是眼泪...
最悲情的热血男儿——暴力冲锋
单机战中一往无前的气势,可战绩仅好于靶子,20:19胜镜子,20:19流星,不知道在没有靶子的第二届联赛中能否逃脱垫底的厄运。
总结与建议
wy29要加强啊,弹簧起码要升到LV2,镜子应该降级了。
下午为大家带来第二届坦克联赛的结果,敬请期待......



作者: newpkudy    时间: 2008-7-1 01:31
第二届坦克联赛火爆登场,本次联赛除去靶子和镜子,共有7位选手,采用双循环赛制。
联赛积分榜
        胜        平        负        积分        净胜
弹簧        9        0        3        27        43
暴风炫龙        8        2        2        26        35
流星        6        2        4        20        4
酒鬼        5        1        6        16        -15
wy29        5        1        6        16        -29
墙角猫        5        0        7        15        7
暴力冲锋        0        2        10        2        -45
点评:
1、弹簧又发挥出超人一等的实力,蝉联冠军,除了两负于克星墙角猫之外,与宿敌暴风炫龙战成一胜一负,对其余选手均以克星面目出现,很强大。
2、暴风炫龙,继第一届联赛取得第四的不俗战绩之后,本次刨除了镜子的不稳定因素,终于显示出真正的实力,与弹簧一胜一负,与LV1霸主墙角猫一胜一负,两平流星,没有固定的克星,成为最有希望挑战弹簧地位的强者。
3、流星,一改上届郁闷的处境,在实力碰撞中打进前三,不过获胜场次中不乏一两分的差距,可以说运气因素很重要,很难称之为实力派选手。
4、酒鬼,与上届流星的命运相似,运气欠佳。
5、wy29,进一步暴露出实力不足的实质,最终BOSS已变成纸老虎,除了对墙角猫可称克星外,再无可称道之处。
6、墙角猫,只能欺负弹簧,类似于动物棋中专门克制大象的老鼠,LV1中靶子被取消了参赛资格,暴风炫龙人品爆发,导致上届的LV1霸主成绩欠佳,不过根源还是始终对付不了高级选手。
7、暴力冲锋,不出意料取代了靶子的鱼腩地位,虽然可惜我很喜欢他的作战风格(性格太直没死得快啊)...
总结:
从实力上来讲,弹簧、暴风炫龙应当是属于第一阶层,即使在举办下届联赛,在没有镜子进来搅和的情况下其余选手也很难动摇他们的位置,暴风炫龙没有克星,很好很强大,发挥好了灭了弹簧就有希望夺冠。
LV2和wy29应当属于第二层次,对弹簧没希望赢,对暴风炫龙胜率也不高,夺冠基本无望。
墙角猫和暴力冲锋只能属于第三层次了,墙角猫略强一些,起码绝对克制弹簧和暴力冲锋。
作者: wy29    时间: 2008-7-1 20:51
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作者: newpkudy    时间: 2008-7-1 23:45
更新之后的感觉
联赛已经没有必要举行下去了,不同等级之间已经不存在越级战胜的可能性(除了镜子)......
而且除了爆旋风龙和墙角猫,酒鬼和流星这两场对决还算势均力敌之外,其余对决的胜负基本没有任何悬念....看模拟比赛已经失去了乐趣...哎
实力排位
1、wy29
2、弹簧
3、酒鬼、流星
4、墙角猫、爆旋风龙
5、暴力冲锋、靶子
编外人员:镜子
以这个实力排位低阶战高阶基本是必败,少了很多乐趣...
个人希望
1、实力不要搞得太悬殊了,高阶战低阶有个60%-70%的胜率就很好了(偶系站着说话不腰疼,不晓得有多困难,哈哈)
2、希望加入团战啊,5v5,4v4,3v3等等。
另外单挑之中偶觉得流星最难打了,其他的最多两场搞定,流星打了20场了还没赢过...用弹簧战术可以应付大部分对手,貌似wy29闪玩家的子弹不是很行,不晓得为什么闪AI的那么牛,倒是流星我总打不到{/pz}
赞美作者!
作者: 暴风の龙    时间: 2008-7-2 12:35
-。- 为什么我始终会和某恐龙妹打成平手……
作者: wy29    时间: 2008-7-2 17:47
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作者: newpkudy    时间: 2008-7-2 19:46
瞄准系统加个随机很好,百发百中太夸张了
那个团战能不能设成5个wy29对阵4个wy29+玩家之类的,估计比较像网游团战了,毕竟固定移动方式的ai太弱了,子弹的话设定双方子弹只对对方有效,打在自己队友身上无伤害的那种,这样躲在队友后面发炮作用就小得多了
偶系吸血鬼,拼命压榨作者的劳动,哈哈,作者没兴趣就自动忽略吧
最后在一次赞美作者@!
最最后发个牢骚,那个流星实在太强了,打起来郁闷的要吐血,目前还是打不过...
作者: wy29    时间: 2008-7-2 21:09
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作者: newpkudy    时间: 2008-7-3 01:12
哈哈,主要是战斗风格的问题啊,偶打起来都是不规则移动专心躲子弹,射击只是大概看个方向霰弹式攻击,他们都没我能闪,就是流星的子弹感觉相当不好闪,总是自己碰在上面...
偶继续努力!
赞美作者,期待自定战斗模式的出台,哈哈
作者: 死武王    时间: 2008-7-3 02:43
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作者: wy29    时间: 2008-7-7 21:02
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作者: 风中龙舞    时间: 2008-7-16 04:11
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作者: 风中龙舞    时间: 2008-7-16 04:12
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:34
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:34
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:34
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:35
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:35
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:35
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:35
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:35
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:36
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:36
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:36
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:36
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:36
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:36
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:37
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:37
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:37
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:37
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:37
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作者: zhanche    时间: 2008-7-20 03:37
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作者: Fantasy幻想    时间: 2008-7-20 04:39
挺難玩的= =(被PIA飛)
作者: tyfrank9711    时间: 2008-7-20 05:11
很好很强大
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-22 00:07
只玩了Lvl1的。因为对射击类的不太感兴趣。

系统很强大,纯技术游戏,恩恩。这个是我的第一个评价。

其实,我不太习惯右手操作方向。导致游戏的时候双手交叉来玩。也许用手柄会好些。

我很想看看流星VS暴龙-。-,可是没通关~~

某些坦克的名字很有趣,比如暴力冲锋,确实很暴力XD。那些把子,镜子之类的相比就没意境了。

如果,能养成坦克,然后AI战斗,是不是别有一番滋味呢?

-----------分割分割-----------
原来更新了- -,可以用WSAD和鼠标....像网游了...
作者: wy29    时间: 2008-8-10 18:55
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作者: 御灵    时间: 2008-8-10 19:08
发布页面:
http://rpg.blue/web/htm/down1017.htm
作者: 風雲Ж贝贝    时间: 2009-2-9 05:44
我非常支持这游戏
技术太高了~
难得一见
不错!
作者: 匈魔剑    时间: 2009-6-12 08:00
很不擅长这样的游戏,坦克转来转去,被人打。
不过这游戏做的真的太厉害了,强大的人!!{/qiang}会脚本的人就是厉害啊。。羡慕~~~





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