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标题: 战斗窗口 [打印本页]

作者: qiuyulun    时间: 2008-6-23 13:27
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作者: 「旅」    时间: 2008-6-23 13:59
http://rpg.blue/web/htm/down452.htm
作者: qiuyulun    时间: 2008-6-23 18:25
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-23 18:36
理解不能,

如何称作“减小战斗窗口”
作者: ★_茄孓    时间: 2008-6-23 18:41
找到脚本 Window_BattleStatus 里
class Window_BattleStatus < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 320, 640, 160) # 这里把4个数代表,X坐标,Y坐标,宽度,长度
自己修改下
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    @level_up_flags = [false, false, false, false]
    refresh
  end
  #---- [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: qiuyulun    时间: 2008-6-27 09:35
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