Project1
标题:
请问:公共事件中的这段代码在脚本中如何实现?
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作者:
hwbnet
时间:
2008-6-25 03:49
标题:
请问:公共事件中的这段代码在脚本中如何实现?
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-6-25 03:56
if $game_variables[66] == 2
$game_screen.pictures[50].show("瘴力,2", 0, 0,100, 100, 255, 0)
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
hwbnet
时间:
2008-6-25 05:15
这样添加到公共事件中无效啊?
class Hwb_mengyue
def initialize
$game_screen.pictures[50].show("瘴力,50", 0, 0,100, 100, 255, 0,1)
end
end
作者:
jackxiao
时间:
2008-6-25 05:19
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
hwbnet
时间:
2008-6-25 05:24
在公共事件里Hwb_mengyue.new这样调用无效啊。
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-6-25 05:52
话说,这个已经是全局变量了,你又初始化做什么?直接输入$game_screen.pictures[50].show("瘴力,50", 0, 0,100, 100, 255, 0,1)
就可以显示图了。
如果要在战斗中显示,那图的ID要大于50,
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