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标题: 请问:公共事件中的这段代码在脚本中如何实现? [打印本页]

作者: hwbnet    时间: 2008-6-25 03:49
标题: 请问:公共事件中的这段代码在脚本中如何实现?

作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-25 03:56
if $game_variables[66] == 2
  $game_screen.pictures[50].show("瘴力,2", 0, 0,100, 100, 255, 0)
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: hwbnet    时间: 2008-6-25 05:15
这样添加到公共事件中无效啊?
class Hwb_mengyue
  def initialize
    $game_screen.pictures[50].show("瘴力,50", 0, 0,100, 100, 255, 0,1)
end
end
作者: jackxiao    时间: 2008-6-25 05:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hwbnet    时间: 2008-6-25 05:24
在公共事件里Hwb_mengyue.new这样调用无效啊。
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-6-25 05:52
话说,这个已经是全局变量了,你又初始化做什么?直接输入$game_screen.pictures[50].show("瘴力,50", 0, 0,100, 100, 255, 0,1)
就可以显示图了。

如果要在战斗中显示,那图的ID要大于50,





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