仅仅在game_batter里面可能添加的地方就有:
if @hp == 0 and not state?(1) and not @immortal
其后的离队脚本代码
if state_id == 1 # 如状态是「无法战斗」(1号状态)
其后的离队脚本代码
def dead?
return (not @hidden and @hp == 0 and not @immortal)
死亡判断确认后 其后的离队脚本代码
又或者是自己再另外写一段完整的代码插入。使用的脚本语句:。
比如 使用 if...(在某种情况下) case...(某队员或无法战斗情况) when (无法战斗及其他情况或某队员等) end
或 使用 if 无法战斗情况 就delete某队员 刷新队伍 end
等等 作者: 水仙晶女 时间: 2008-6-27 17:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: 浪使者 时间: 2008-6-27 19:00
for actor in members #循環同伴隊員內部
if actor.dead? #用.dead?判斷队员死亡状态
$Game_Party.remove_actor #讓該隊員離開调用Game_Party的remove_actor