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标题: 如何去掉右边那半个多余的窗口?? [打印本页]

作者: id人格分裂症    时间: 2008-6-26 22:20
标题: 如何去掉右边那半个多余的窗口??
简单物品分类脚本加上跟随光标移动的帮助窗口脚本,使物品分类窗口中可以显示跟随光标移动的帮助窗口,但是右边窗口的下方总是有半个多余的窗口,如何去掉它呢?




右边窗口的下方总是有半个多余的窗口

[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 3535    时间: 2008-6-26 22:50
1class Harts_Window_ItemCommand内的def draw_item(index, color)内的y = index * 32,32改大些。
增加以下脚本(class Harts_Window_ItemList < Window_Selectable下):
  def update_cursor_rect
    self.cursor_rect.set(0, @index * 上面改了的数字, self.width - 32, 96)
  end

2class Harts_Window_ItemList内的super(160, 0, 480, 416)改成:
super(160, 0, 480, 480)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: id人格分裂症    时间: 2008-6-26 23:08
我把问题改了。。。{/pz}下面那半个框怎么去掉?
作者: Infrared    时间: 2008-6-26 23:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: id人格分裂症    时间: 2008-6-26 23:14
我把86行的 @help_window.set_text(@text) 改成 @help_window.set_text(@text,0) ,下面那半个框是没有了,但是上面又变得乱七八糟了


作者: id人格分裂症    时间: 2008-6-26 23:19
能不能改成这样?上面一整条都是“物品栏”三个字


作者: Infrared    时间: 2008-6-26 23:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: id人格分裂症    时间: 2008-6-26 23:24
我加了,可还是有

class Scene_Item
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● メイン処理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
      
   
    # タイトルウィンドウを作成
    @itemtitle_window = Harts_Window_ItemTitle.new
    #コマンドウィンドウを作成
    @itemcommand_window = Harts_Window_ItemCommand.new
    @command_index = @itemcommand_window.index
    #アイテムウィンドウを作成
    @itemlist_window = Harts_Window_ItemList.new
    @itemlist_window.active = false
    #ヘルプウィンドウを作成
    @help_window = Window_Help2.new
   
    @help_window.visible = false
   
   
    @help_window.x = 0
    @help_window.y = 416

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