Project1
标题:
敌人名字的位置
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作者:
sunzhaozhi
时间:
2008-6-27 04:37
标题:
敌人名字的位置
想知道战场上对敌人名字颜色的描绘,在什么位置,知道的请告诉一下,多谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
jackxiao
时间:
2008-6-27 05:10
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
sunzhaozhi
时间:
2008-6-27 05:31
如楼上朋友所告诉的
def set_enemy(enemy)
text = enemy.name
state_text = make_battler_state_text(enemy, 112, false)
if state_text != ""
text += " " + state_text
end
set_text(text, 1)
end
end
并没有对敌人名字颜色的描绘
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-6-27 05:33
text = enemy.name
这个就是了
作者:
dbshy
时间:
2008-6-27 05:40
def set_text(text, align = 0)
# 如果文本和对齐方式的至少一方与上次的不同
if text != @text or align != @align
# 再描绘文本
self.contents.clear
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(4, 0, self.width - 40, 32, text, align)
@text = text
@align = align
@actor = nil
end
self.visible = true
end
在set_text中
作者:
jackxiao
时间:
2008-6-27 05:40
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
sunzhaozhi
时间:
2008-6-27 05:41
以下引用
灯笼菜刀王于2008-6-26 21:33:26
的发言:
text = enemy.name
这个就是了
十分感谢,那该如何去定义颜色呢?
作者:
jackxiao
时间:
2008-6-27 05:43
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
dbshy
时间:
2008-6-27 05:44
set_text中
self.contents.font.color = Color.new
Color.new(red, green, blue, alpha)
作者:
jackxiao
时间:
2008-6-27 05:46
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
sunzhaozhi
时间:
2008-6-27 05:53
多谢各位帮忙
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