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标题: vx 版的,人物穿过门时,不要越过屋顶瓦片怎么实现? [打印本页]

作者: 独狐小浪    时间: 2008-6-27 10:04
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作者: 雪流星    时间: 2008-6-27 11:48
从图块下手
门的中间做成透明的
然後把门的通行度设为☆即可
作者: 独狐小浪    时间: 2008-6-27 17:32
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作者: 精灵使者    时间: 2008-6-27 17:37
vx里面有一个黑色的门的元件是用来做门的后壁的,难道你没有发现么。
你说的那种肯定是门和屋顶太低了……
如果是xp的话,需要用多个优先级来设置,vx的话么……看来只能用e图块罗。
作者: 水仙晶女    时间: 2008-6-27 17:39
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作者: 独狐小浪    时间: 2008-6-27 17:51
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作者: 水仙晶女    时间: 2008-6-27 17:53
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作者: yangff    时间: 2008-6-27 18:00
一边走一边降低人物透明度,明白?
作者: 精灵使者    时间: 2008-6-27 18:04
他说的应该是大地图上类似于关卡的那种,换句话说,室内上下的门
作者: 独狐小浪    时间: 2008-6-27 18:05
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作者: 精灵使者    时间: 2008-6-27 18:06
就是说,这个图块遮掩主角。相当于xp3级以上的优先级。
作者: 独狐小浪    时间: 2008-6-27 18:40
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作者: 水仙晶女    时间: 2008-6-27 20:05
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作者: 精灵使者    时间: 2008-6-27 20:38
可以移动以后直接打开透明开关么。
作者: 独狐小浪    时间: 2008-6-28 04:26
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作者: 精灵使者    时间: 2008-6-28 17:32
以下引用独狐小浪于2008-6-27 20:26:19的发言:

不是这样,其实很简单。
在过门檐时设主角为透明,设为事件驱动设为与主角接触,在门这边和门那边设为不透明,也就是普通。就行了。很简单啊,我没用过XP,不过VX取消了图层和图块,是简单了很多了。

xp的话,图块会自动把高层和屋顶设为高的优先级,那么自然而然的就可以遮掩主角了。更简单不过的事,甚至根本不用设定。
作者: 偶尔杀人越货    时间: 2008-6-29 22:23
既简单又麻烦...总之无法形容
可以拿美工的方法实现,是在不会就直接切图




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