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标题: 呼出对话框 [打印本页]

作者: qiuyulun    时间: 2008-6-27 13:52
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作者: 暴风の龙    时间: 2008-6-27 14:41
什么叫自己的素材贴不进去?头像?还是窗口皮肤?

作者: qiuyulun    时间: 2008-6-27 16:53
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作者: 暴风の龙    时间: 2008-6-27 16:56
●角色名字窗口使用角色图片的方法(汉化特别追加功能,原脚本只能使用文字)
#   
#    如果能在对应文件夹中找到文件名和角色名字相同的图片,   
#    则角色名字窗口显示角色头像图片,角色图片最好能包括角色的名字。
#    默认头像图片保存目录为“Graphics/Heads/”,玩家可自行修改。
#
#    如果不想使用角色名字直接作为头像文件名。
#    可以使用下面在 Game_Temp 类里增加的namebmp属性。
#    重新设定角色名字与文件名的对应关系。

注意下注释。
1、图片有否放到对应文件夹中?
2、文件名是否与角色名字相同?(例如用的命令是$mes_name="图片",就代表那文件要命名为“图片”才可以显示)
作者: qiuyulun    时间: 2008-6-27 17:03
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作者: 暴风の龙    时间: 2008-6-27 17:05
呃……我记得是没图片大小限制的……
不过还是小一点吧,半身像的都别想了。

[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: qiuyulun    时间: 2008-6-27 17:10
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