●角色名字窗口使用角色图片的方法(汉化特别追加功能,原脚本只能使用文字)
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# 如果能在对应文件夹中找到文件名和角色名字相同的图片,
# 则角色名字窗口显示角色头像图片,角色图片最好能包括角色的名字。
# 默认头像图片保存目录为“Graphics/Heads/”,玩家可自行修改。
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# 如果不想使用角色名字直接作为头像文件名。
# 可以使用下面在 Game_Temp 类里增加的namebmp属性。
# 重新设定角色名字与文件名的对应关系。
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