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标题: 如何制作ARPG里的弓箭和神迹时代里的差不多! [打印本页]

作者: 玄惊12    时间: 2008-6-27 22:33
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作者: 玄惊12    时间: 2008-6-27 22:35
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作者: CIS狂人    时间: 2008-6-28 03:33
参考<<夜想曲.改>>.
差不多是用Game_Character控制弓箭,用接触判断命中的.
(本人半个菜鸟,说的不对帮忙更正下.) [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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