Project1
标题:
xp可以实现vx的地图循环效果吗?
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作者:
xutianyish
时间:
2008-6-28 03:14
标题:
xp可以实现vx的地图循环效果吗?
RT,请问怎么实现这种效果?
我更喜欢用xp但xp里没有这功能{/ll}...
谁来帮一下忙,谢谢. [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-7-1 18:32:24 被版主3535提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
jackxiao
时间:
2008-6-28 03:51
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
xutianyish
时间:
2008-6-28 03:55
这样会不会在边缘明显地卡一下?或者是镜头一下子很不自然地移动?
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-6-28 05:30
会,不过,这个可以靠画地图的工夫来弥补。
比如,屏幕显示的是20*15,要左右横移,就在左边地图和右边地图各加宽7格,然后将相对面的地图切一半复制到这面。同时,在场所移动的时候去掉淡入淡出,加入,画面色调变化,000255,@10。然后场所移动,过程结束的时候为255255255255,@10,虽然会觉得有画面一闪,不过,过渡比直接移动的自然,当然,如果会设置云雾等帮助画面色调调整,那就完美了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的评论:『补充:其实只要把地图画大些(左右两边各多出10格,上下各多出8格,然后多出来的格子各自添上连接的地图),说白点,就是障眼法...』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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版主对此帖的评论:『...移动地点时直接用不淡入淡出,只要位置拿捏的好,看起来就会好像走着循环地图一样...』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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