Project1
标题:
用了截图存档这个脚本后的问题
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作者:
as295d
时间:
2008-6-29 22:17
标题:
用了截图存档这个脚本后的问题
我用了截图存档这个脚本
但是测试使,我按Esc打开菜单时发现,人物属性旁边的边框不见了
要怎么改? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
白痴弟弟
时间:
2008-6-29 22:25
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作者:
as295d
时间:
2008-6-29 22:31
==正在截图
作者:
as295d
时间:
2008-6-29 22:38
好了
怎么改?
作者:
jackxiao
时间:
2008-6-29 22:45
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作者:
as295d
时间:
2008-6-29 22:48
加了就出错
作者:
jackxiao
时间:
2008-6-29 22:49
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作者:
as295d
时间:
2008-6-29 22:54
打开后还是没边框
作者:
jackxiao
时间:
2008-6-29 22:59
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作者:
as295d
时间:
2008-6-29 23:00
没有啊
作者:
jackxiao
时间:
2008-6-29 23:00
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
as295d
时间:
2008-6-29 23:04
#==============================================================================
# ■ Window_MenuStatus
#------------------------------------------------------------------------------
# 显示菜单画面和同伴状态的窗口。
#==============================================================================
class Window_MenuStatus < Window_Selectable
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化目标
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 480, 480)
self.opacity = 255
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
self.active = false
self.opacity = x
self.opacity = 1
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
@item_max = $game_party.actors.size
for i in 0...$game_party.actors.size
x = 64
y = i * 116
actor = $game_party.actors[i]
draw_actor_graphic(actor, x - 40, y + 80)
draw_actor_name(actor, x, y)
draw_actor_class(actor, x + 144, y)
draw_actor_level(actor, x, y + 32)
draw_actor_state(actor, x + 90, y + 32)
draw_actor_exp(actor, x, y + 64)
draw_actor_hp(actor, x + 236, y + 32)
draw_actor_sp(actor, x + 236, y + 64)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新光标矩形
#--------------------------------------------------------------------------
def update_cursor_rect
if @index < 0
self.cursor_rect.empty
else
self.cursor_rect.set(0, @index * 116, self.width - 32, 96)
end
end
end
复制代码
作者:
jackxiao
时间:
2008-6-29 23:06
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作者:
as295d
时间:
2008-6-29 23:07
原来就有的。。。
好了,多谢
作者:
jackxiao
时间:
2008-6-29 23:09
提示:
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