以下引用yangff于2008-7-3 13:59:33的发言:
if actor_id.to_i > 999 or $data_actors[actor_id.to_i] == nil
以下引用yangff于2008-7-4 20:15:36的发言:
module Mercenaries
class Window_Help < ::Window_Base
def initialize
super(0, 0, 196, 256)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
。。。。。。
attr_reader :mercenaries
alias old_initialize initialize
def initialize
old_initialize
@mercenaries = {}
end
end
以下引用口水怪于2008-7-13 9:18:23的发言:
将雇佣出来的英雄的装备换掉,再解雇回去。就会出错。
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