游戏编号:XXX
游戏名称:XXX
作者:XXX
第一印象:XX
画面综合:XX
系统综合:XX
趣味综合:XX
原创加分:XX
总分:XX
两句话点评:(20字以上)
小游戏 & 其他 组(18作)
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01.谜乱 by 11jr
07.纯脚本游戏 by yangff
15.迷宫——阿尔西斯的末日 by 泡面之侠
16.吃肉球 by xiarongshan
22.城市摩天楼 by Beside
23.奥运火炬手 by ★_茄孓
26.我们全家去春游 by 身之察察
35.暴风便利店 by 暴风の龙
36.密室脱出 by v2sam
40.踩雷子 by hellway
42.谢谢你坦克 by wy29
45.超级医生RM by slick
46.VX工程队 by iamtenten
47.十字之谜 by 陆亚
48.6R客栈 by 七夕小雨
49.我的家 by 精灵使者
50.转悠悠 by 阳光下的月色
51.RM日历 by 凌冰
以下引用越前止まる殇于2008-6-30 18:21:50的发言:
游戏编号:35
游戏名称:暴风便利店
作者:暴风の龙
第一印象:10分。
画面综合:17分。
系统综合:39分。
趣味综合:20分。
原创加分: 9分。
总分:95
两句话点评:
厄,作品十分好啊。
是暴风商业街的作品,有那么高分原因有几个:
1.本人喜欢养成游戏。
2.作品思考独特,在大赛中唯一的。
3.游戏趣味性强。在游戏中还有突发事件,日期,天气等……
以下引用越前リョーマ于2008-6-30 18:22:49的发言:
话说为什么大家都在评论小游戏呢……
游戏编号:26
游戏名称:我们全家去春游
作者:身之察察
第一印象:9
画面综合:12
系统综合:34
趣味综合:20
原创加分:10
总分:85
两句话点评:相当有趣的游戏,我实在是太佩服制作者的大脑了。游戏从头到尾十分幽默(特别是那个爸爸和女儿的设定),对于小游戏来说这个游戏将搞笑和智力测试结合是相当出色的。
15.迷宫——阿尔西斯的末日 by 泡面之侠
22.城市摩天楼 by Beside
35.暴风便利店 by 暴风の龙
36.密室脱出 by v2sam
49.我的家 by 精灵使者
游戏编号:15
游戏名称:迷宫——阿尔西斯的末日
作者:泡面之侠
第一印象:10分。
画面综合:15分。
系统综合:35分。
趣味综合:20分。
原创加分:10分。
总分:90分。
两句话点评:
虽然沒考慮到繁体用户(的我)不能进行游戏(素材名应尽量避免中文),
但就耐玩度也很足够(要达到5种结局势必要完5次以上),
而原创性来说铁定是满分趣味也十足。
游戏编号:22
游戏名称:城市摩天楼
作者:Beside
第一印象:10分。
画面综合:15分。
系统综合:40分。
趣味综合:12分。
原创加分:10分。
总分:87分。
两句话点评:
系统完全颠覆RM的默认系统规则,
腳本技術含量也非常高,
但趣味性会因为玩太久慢慢降低
(可能是因为重覆一直再玩同一个动作的原因吧),
总体来讲:算是不错的小游戏!
游戏编号:35
游戏名称:暴风便利店
作者:暴风の龙
第一印象:10分。
画面综合:18分。
系统综合:38分。
趣味综合:19分。
原创加分:10分。
总分:95分。
两句话点评:
画面看起来很精致,
RM能做到经营小游戏已经很独特,
游戏还能考虑到突发事件,日期,天气等等影响,
我可以说这是一个非常用心,注意细节的养成类小游戏。
游戏编号:36
游戏名称:密室脱出
作者:v2sam
第一印象:08分。
画面综合:15分。
系统综合:30分。
趣味综合:18分。
原创加分:09分。
总分:80分。
两句话点评:
解谜游戏趣味性足够(有出其不意的感觉),
游戏长度,解谜难度都恰到好处外,
探索要素也是此解谜游戏好玩的关键,
但老話一句:素材名应尽量避免中文。
游戏编号:49
游戏名称:我的家
作者:精灵使者
第一印象:09分。
画面综合:16分。
系统综合:34分。
趣味综合:18分。
原创加分:06分。
总分:83分。
两句话点评:
一个适合男女老少或家庭的休闲益智小游戏,
耐玩度也不低(平均一关解谜8~12分钟以上),
BGM背景音乐很有小游戏的感觉,
但由於以前就有flash此小游戏,所以原创性分数大打折扣,
总提点评是:此游戏是可以值得一玩的脑力激荡解谜益智的小游戏。
游戏编号:46
游戏名称:VX工程队
作者:iamtenten
第一印象:9
画面综合:19
系统综合:35
趣味综合:15
原创加分:7
总分:85
两句话点评: 嘛,一个教学小游戏(呃,可能算不上“游戏”) ,算是 VX 的入门教学吧。
第一印象不错(因为里面有我嘛= =);画面嘛,使用了大量经过PS处理图片,
画面不错。
游戏编号:35
游戏名称:暴风便利店
作者:暴风の龙
第一印象:10
画面综合:19
系统综合:39
趣味综合:18
原创加分:10
总分:96
两句话点评:
由于有前作暴风书店的成功,所以很自然地令人抱有相当的期待,而截图和介绍也让人产生好感,再加上模拟经营这种耐玩度高的游戏类型,所以第一印象满点。
画面非常漂亮,标题和界面还是一如既往地清爽简洁,同时这次没有使用默认地图。
系统……完全不明白是怎么做出来的所以只能赞叹而已。
趣味上,如上所述,模拟经营本身就是一种趣味性强的游戏类型,而加入突发事件等又令游戏的有趣度和真实感更强了。难度有点高,但不至于到令人无法继续的地步,所以基本不会影响趣味性。
原创加分加给系统和地图。
游戏编号:36
游戏名称:密室脱出
作者:v2sam
第一印象:9
画面综合:17
系统综合:35
趣味综合:17
原创加分:7
总分:85
两句话点评:
是个不时给玩家惊喜的游戏……恩我是指那些陷阱。小巧的体积和10分钟左右的游戏时间也很有爱。
画面很不错,地图素材的风格与密室解谜型游戏相当搭,标题画面选图同样比较合适。
密室解谜是我觉得比较有趣的一种游戏(弱点则是耐玩性差,通关过一次之后很难有兴趣重复再玩),而且这个游戏的难度又恰到好处,所以是这次比赛的游戏中我玩得最觉开心的一个了。再加上囧之特技、AZU的GAME OVER图等有趣的细节,都让游戏变得更吸引人。
系统虽然不算复杂,但对于一个密室解谜游戏来说已经够了。
游戏似乎直接搬用了其他密室游戏里的某些元素,所以原创度上要打点折扣。但那些囧处则可以算是原创的亮点了。
游戏编号:47
游戏名称:十字之谜
作者:陆亚
第一印象:9
画面综合:18
系统综合:36
趣味综合:10
原创加分:7
总分:80
两句话点评:
第一印象的好感几乎完全来自画面,此外很小的体积也让人有“下来玩玩吧”的欲望。
虽然我对LUCY STAR极度没爱,但用里面的Q版人物图放在小游戏里却相当合适,游戏画面看上去又明亮又可爱。不足的是标题画面过于简单了。
系统我看不懂……跳过= =
数学类的解谜不能说没有趣味,但,难度实在太高了……
原创方面,行走图是原创的,其他好象是现成素材?解谜内容似乎也不是很有新意的原创。给7分好了。
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