Project1

标题: 请问怎样用脚本更改某事件为透明的 [打印本页]

作者: 5056    时间: 2008-7-2 04:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 诡异の猫    时间: 2008-7-2 04:36
用事件就可以完成了啊- -
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-2 04:40
似乎事件的移动里有这个功能……
作者: 5056    时间: 2008-7-2 04:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 诡异の猫    时间: 2008-7-2 04:46
Game_Character类的透明度opacity是只读属性.
你可以把这个类里面的第20行
attr_reader :opacity 改成 attr_accessor :opacity
然后在事件中写上
$game_map.events[a].opacity = 0
就可以变透明了
只是.稍微有点不自然.
注: a为事件ID
作者: 诡异の猫    时间: 2008-7-2 04:49
啊- -
刚忽略了一个东西.
$game_map.events[a].transparent = true
就可以实现的说- -
作者: 诡异の猫    时间: 2008-7-2 04:50
你出错的原因是..
等于号要用半角 =
不能用全角 =

看来我看帖不认真的毛病还素没法改掉- -
囧.. [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 5056    时间: 2008-7-2 04:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-2 04:56
以下引用诡异の猫于2008-7-1 20:50:30的发言:

你出错的原因是..
等于号要用半角 =
不能用全角 =

看来我看帖不认真的毛病还素没法改掉- -
囧..

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~


[本贴由作者于 2008-7-1 20:51:32 最后编辑]

看上去都一样……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1