以下引用独狐小浪于2008-7-1 21:34:10的发言:
本贴悬赏额度如下:VIP:0 积分:100
我设了个事件,主角走到桥头时,自言自语。要求主角过桥时一定要触发这个事件。
因为桥头很宽,所以设了两个同样的事件。
可是问题来了,触发一个事件后,另一个还在。
虽然两个都设了独立开关,还是没用。我的意图是触发完一个后,另一个也随之触发过。
前面那样只是一个不会再触发了,可另一个还会。
有什么方法能让另一个也不会再触发了。请高手指教。感谢!
以下引用独狐小浪于2008-7-1 21:44:55的发言:
越前讲得有道理,可是如何设置普通的全局开关?我只会独立开关和系统开关。
以下引用独狐小浪于2008-7-1 21:50:55的发言:
能不能两个事件互相引用
以下引用八云紫于2008-7-1 21:53:15的发言:
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true
$game_Map.need_refresh = true
[本贴由作者于 2008-7-1 21:53:36 最后编辑]
以下引用独狐小浪于2008-7-1 21:59:02的发言:
脚本是怎么用啊?从哪里插入代码?
以下引用独狐小浪于2008-7-1 21:59:02的发言:
脚本是怎么用啊?从哪里插入代码?
以下引用八云紫于2008-7-1 22:00:33的发言:
以下引用独狐小浪于2008-7-1 21:59:02的发言:
脚本是怎么用啊?从哪里插入代码?
在你想要打开 独立开关 的地方。 这个脚本可以打开其他事件的独立开关。
不熟悉脚本的话,还是不要用好了。华丽的无视我吧。
[本贴由作者于 2008-7-1 22:01:51 最后编辑]
以下引用越前リョーマ于2008-7-1 22:02:42的发言:
打开其他事件的独立开关……
还真是个对我有用的东西……
以下引用八云紫于2008-7-1 22:04:31的发言:
以下引用越前リョーマ于2008-7-1 22:02:42的发言:
打开其他事件的独立开关……
还真是个对我有用的东西……
其他地图事件的 独立开关 也可以打开,而且独立开关数目不止 A B C D 。
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