Project1
标题:
怎样划分遇敌区域
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作者:
icogogogo
时间:
2008-7-2 07:49
标题:
怎样划分遇敌区域
在用根据遇敌区域改变战斗背景图的时候遇到一个麻烦,
那就是好像区域只能画成矩形的
难道不能几片区域连接起来吗?
作者:
雪流星
时间:
2008-7-2 07:59
不能
但是你可以做成几个遇到同样敌人队伍的区域
这样就相当於连结起来了
作者:
icogogogo
时间:
2008-7-2 08:18
那请问有没有稍微简单点的方法呢?
像这种图,弄很多矩形然后再连接起来,很吓人的啊~
作者:
icogogogo
时间:
2008-7-2 09:19
那么,换个思路
我的最终目的并不是为了一块一块划分遇敌区域
而是想在不同的地图原件上实现不同的战斗背景
那么,有没有这样一种脚本,可以将地图原件和战斗背景关联起来?
作者:
icogogogo
时间:
2008-7-2 09:31
那么,换个思路
我的最终目的并不是为了一块一块划分遇敌区域
而是想在不同的地图原件上实现不同的战斗背景
那么,有没有这样一种脚本,可以将地图原件和战斗背景关联起来?
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