Project1

标题: 怎样划分遇敌区域 [打印本页]

作者: icogogogo    时间: 2008-7-2 07:49
标题: 怎样划分遇敌区域
在用根据遇敌区域改变战斗背景图的时候遇到一个麻烦,

那就是好像区域只能画成矩形的

难道不能几片区域连接起来吗?
作者: 雪流星    时间: 2008-7-2 07:59
不能
但是你可以做成几个遇到同样敌人队伍的区域
这样就相当於连结起来了
作者: icogogogo    时间: 2008-7-2 08:18
那请问有没有稍微简单点的方法呢?

像这种图,弄很多矩形然后再连接起来,很吓人的啊~


作者: icogogogo    时间: 2008-7-2 09:19
那么,换个思路

我的最终目的并不是为了一块一块划分遇敌区域

而是想在不同的地图原件上实现不同的战斗背景

那么,有没有这样一种脚本,可以将地图原件和战斗背景关联起来?
作者: icogogogo    时间: 2008-7-2 09:31
那么,换个思路

我的最终目的并不是为了一块一块划分遇敌区域

而是想在不同的地图原件上实现不同的战斗背景

那么,有没有这样一种脚本,可以将地图原件和战斗背景关联起来?




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1