Project1

标题: 怎样把握整体比例? [打印本页]

作者: 墨霖    时间: 2008-7-3 05:10
标题: 怎样把握整体比例?
  {/dk}我画画总是开始时比例画的好好的,可接下来细画后却总体比例失衡,看起来很别扭。
  请教个位,怎样把握整体比例,不使画失衡? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: zjx2005    时间: 2008-7-3 05:15
我也是这样的...........
加个骨架怎么样?
作者: 墨霖    时间: 2008-7-3 05:20
   喷血ING我试过,外甥打灯笼——照舅{照旧}{/dk}
作者: zjx2005    时间: 2008-7-3 05:53
以下引用墨霖于2008-7-2 21:20:45的发言:

  喷血ING我试过,外甥打灯笼——照舅{照旧}

那我没法了...我向来都是选容易的姿态来画的...........

LZ是画人还是画物...
作者: 铁浮屠    时间: 2008-7-3 08:14
   恩恩。。。。。。LZ的这个问题。。。。。。。。是个好问题啊~~~(被众人鄙视:“以为你是谁啊?装什么正经!”{/hx})

   方法不少,看LZ怎么选了。
   要是最快速的方法,那就直接画忽视比例的可爱Q版吧~~~~~~~ 然而,如果LZ坚持想要画正常比例嘛,那就多多地速写吧~~~~~~~
    LZ的画人方法其实和我一样,我也是习惯先定下比例再上细节,我觉得这是个好习惯。可是的确有时会出现比例失调的情况。我个人以为这是因为我们在细做时没有再注意比例吧。 因为之前的比例框架全靠经验和人体知识,其实缺乏了对部分与部分间的比较,所以不一定是完全正确的。这需要我们在继续的细化时通过细节之间的比较调整比例,在塑形的同时改正比例。所以比例全靠一开始是不可靠的,这就是为什么有时人家不起比例稿,也比咱们画得比例好的缘故了。

    恩恩,上面我只是一点小小的感想,因为咱俩用的同一种方法,哈哈~~~~~~~{/cy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: aeonnight    时间: 2008-7-3 16:32
{/fd}如果草稿没问题的话细化出来应该不会比例失衡啊...
除非你一边画一边擦没按照草稿的外形...{/gg}
楼主提供下个人的画图流程会更容易找出弊端吧
作者: 墨霖    时间: 2008-7-3 16:38
{/pz}我画物时也是一样啊,怎样画好?
作者: v2sam    时间: 2008-7-3 16:46
那就是练习不够咯~~ 其实就是头身比~~先选自己喜欢的比例加油练吧~~


作者: 墨霖    时间: 2008-7-3 17:02
{/qiang}我服了{/gg}




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1