以下引用雪影狼于2008-7-21 11:11:06的发言:
以下引用zjx2005于2008-7-4 15:30:37的发言:
其实MM有太多剧情反而是弊端,一条线的剧情下去会降低游戏的自由度
还有就是千万不要让主人公说话,最多也就是来点选择分歧.
MM的剧情是一个个零零散散的,短小的事件,基本上一个事件与一个事件之间没有任何关联性
但是却又在无形中关联起来,构成整个世界,整个故事.
主人公只是打开这些故事的钥匙.
确实 MM是个自由度很大的游戏
剧情方面确实不可以太约束主角的发展
以下引用后汉王刘蜀于2008-7-21 15:38:42的发言:
搞不懂,为什么有助炮和副炮?就用主打不就行了吗?
以下引用后汉王刘蜀于2008-7-21 23:22:29的发言:
SE是什么?(我没玩过...)
以下引用雪影狼于2008-7-22 8:16:55的发言:
S-E 就是一种特殊的导弹装置 有弹药限制 威力巨大
以下引用雪影狼于2008-7-22 15:02:51的发言:
去玩次 FC MM 就知道了 肯定横板咯 不过正在打算测试不放战斗动化
以下引用zjx2005于2008-7-22 15:07:07的发言:
沙尘那样的45度3D战斗弄不来就只好弄横版的咯.
为什么测试不放战斗动画呢,这样打起来没心肠的说
战斗动画难不成很难弄?
以下引用as295d于2008-7-22 15:30:44的发言:
以下引用zjx2005于2008-7-22 15:07:07的发言:
沙尘那样的45度3D战斗弄不来就只好弄横版的咯.
为什么测试不放战斗动画呢,这样打起来没心肠的说
战斗动画难不成很难弄?
我联系过他了,他说那样太麻烦了
以下引用雪影狼于2008-7-24 19:24:32的发言:
确实 最重要的还是剧情想不好 没剧情 总不好吧
以下引用雪影狼于2008-7-25 11:17:25的发言:
又不是做MM1 = =
以下引用十年一梦于2008-8-3 22:57:21的发言:
做成sfc的画面应该好看一些吧。。。
以下引用雪影狼于2009-3-8 11:43:55的发言:
呵呵
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