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标题: 教我怎么使用这个脚本? [打印本页]

作者: 独狐小浪    时间: 2008-7-4 05:06
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作者: 诡异の猫    时间: 2008-7-4 05:14
你插错位置了吧- -Main之前哦.
囧..
作者: 诡异の猫    时间: 2008-7-4 05:25
还有我不晓得你说你"游戏物件"是什么- -
游戏对象?
反正你插再VX_SP1这个补丁下面就好了
不然插太前方法可能会被重新定义
也就=没效果
作者: 喵喵の黄昏    时间: 2008-7-4 06:45
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作者: 独狐小浪    时间: 2008-7-4 22:59
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作者: 浪使者    时间: 2008-7-4 23:18
是VX的脚本,
插在外来素材之下,主处理的main之上。
队伍大于等于2人时就看到效果了。。
作者: 独狐小浪    时间: 2008-7-4 23:59
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作者: iamtenten    时间: 2008-7-5 00:18
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作者: 诡异の猫    时间: 2008-7-5 00:25
还是你使用了其他脚本出现冲突情况?
作者: 独狐小浪    时间: 2008-7-5 00:36
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作者: 独狐小浪    时间: 2008-7-5 00:41
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作者: iamtenten    时间: 2008-7-5 00:54
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作者: 诡异の猫    时间: 2008-7-5 01:25
你是不是自己改脚本了?
怎么可能在Spriteset_Map类里找不到create_characters方法
VX自带就有这个方法的.
作者: 独狐小浪    时间: 2008-7-7 03:03
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作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-7-9 07:22
是不是原来吧什么脚本替换掉了?
作者: larbi    时间: 2008-7-9 08:54
你那个是跟P脚本吗(就是加入角色会跟随在主角后面那个XD)

是的话我记得MS要改一些东西的....
作者: shinliwei    时间: 2008-7-10 04:42
肯定是把什么脚本给替换掉了..




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