以下引用horussakai于2008-7-4 18:06:06的发言:
技能确实BUG啊
如何能增大物理防御或魔法防御的作用呢
最好最多别比物理攻击(直接打)高个太多了。。。。。。。。。。。。。。。。
以下引用horussakai于2008-7-4 18:12:15的发言:
威力其实默认就是20,40,60,80的。。。。。。。。。。。。这还高。我敌人物理防御都300多了
尽管我佩戴的武器看起来比较强,不过干砍也就80多血,80技能的居然能费1000多。。。。。。这差距
以下引用灯笼菜刀王于2008-7-5 18:30:54的发言:
如果有修改战斗伤害计算,就把脚本贴出来看看。
如果是默认的,应该是技能栏那的一排F设置有问题。不是防御F为0,就是所有F都不是0,默认的战斗,不是0的都计算到扩大率那里,而且是相加的,速度力量灵巧魔力一起加上乘上一个不是0和1的正数,无论结果都很惊人~~
以下引用redant于2008-7-5 14:11:00的发言:
# 计算威力
power = skill.power + user.int * skill.int_f + user.dex * skill.dex_f
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