Project1
标题:
怎么自动按键?
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作者:
§淚→斷魂№
时间:
2008-7-5 17:46
标题:
怎么自动按键?
如题,怎么自动按键。
94是在执行事件时,自动按下如Z键,X键,ESC键之类的。
作者:
IamI
时间:
2008-7-5 17:49
理解不能。解释清楚点可以吗= =
模拟按键?
作者:
暴风の龙
时间:
2008-7-5 17:56
既然自动执行就没模拟按键的必要了吧……
直接执行之后的事件操作就好啦……
作者:
IamI
时间:
2008-7-5 17:59
按下按键对应的事件和脚本执行掉。比如说,一般按下Esc键是退回地图,那么就执行脚本:
$scene=Scene_Map.new
简单地说,模拟按键不如直接执行= =
作者:
cZooCz
时间:
2008-7-5 18:00
你是想执行拿个键的功能吧?
LZ思路……不会转弯吗?
比如esc键是菜单,你那事件直接加个--菜单画面--不就好了么
作者:
§淚→斷魂№
时间:
2008-7-5 18:01
不是,是条件分歧那几个按键
作者:
jackxiao
时间:
2008-7-5 18:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
暴风の龙
时间:
2008-7-5 18:04
……你还是把你想做的效果说出来吧,我觉得绝对有更简单的解决方法……
作者:
cZooCz
时间:
2008-7-5 18:04
- -那几个键大多也都是在公共事件设置
在另一个事件直接执行这个公共事件不就好了····
最原始的原理【按下=执行x】【直接 执行x=执行x】
等下就变成结社的执行者了……
作者:
§淚→斷魂№
时间:
2008-7-5 18:09
模拟按键难于登天,那算了,呵呵。
作者:
dbshy
时间:
2008-7-5 18:11
可以用个变量代替
PS:可以用脚本自动按键,只是我脚本废柴啊啊啊
作者:
IamI
时间:
2009-6-12 08:00
LSSS文不达意= =
条件分歧为什么一定要按键按下捏?如果说是自动按下的话计算时间,时间到了也会执行事件不就行了吗= =模拟按键基本上难于登天= =
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