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标题: 人物死亡设置 [打印本页]

作者: 然然    时间: 2008-7-6 23:53
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作者: dna_7086    时间: 2008-7-7 00:07
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作者: 然然    时间: 2008-7-7 00:29
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作者: dbshy    时间: 2008-7-7 01:08
if @battler.damage == nil and @battler.dead?
       if @battler.is_a?(Game_Enemy)
         $game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
         collapse
       else
       #=======================================
       #  用这个判断
     if @battler == $game_party.actors[id] then
        #播放角色特有的SE
       $game_system.se_play()
     end
       #=======================================
         @battler.battler_name = @battler.battler_name.split(/★/)[0]
         @battler.battler_name = @battler.battler_name + "★2"
       end
       @battler_visible = false
     end
    end

作者: dna_7086    时间: 2008-7-7 01:12
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作者: 然然    时间: 2008-7-7 03:27
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作者: dbshy    时间: 2008-7-7 04:02
   if @battler == $game_party.actors[id] then
       #播放角色特有的SE
      Audio.se_play("Audio/SE/"[email protected])
   end

作者: 然然    时间: 2008-7-7 06:32
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作者: dbshy    时间: 2008-7-7 19:24
if @battler.damage == nil and @battler.dead?
      if @battler.is_a?(Game_Enemy)
        $game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
        collapse
      else
      #=======================================
   #如果你有4个角色,必须写4个判断,或者用case
   #比如第一个角色 if @battler == $game_party.actors[0]
  if @battler == $game_party.actors[id] then
      #播放角色特有的SE
     Audio.se_play("Audio/SE/"[email protected])
  end
      #=======================================
        @battler.battler_name = @battler.battler_name.split(/★/)[0]
        @battler.battler_name = @battler.battler_name + "★2"
      end
      @battler_visible = false
    end

那个错误,我的那句没错.
你最好把整个脚本贴出来 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: dna_7086    时间: 2009-6-12 08:00
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