Project1
标题:
怎么制作任务
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作者:
水馨梦
时间:
2008-7-8 02:26
标题:
怎么制作任务
比如让你去收集东西什么的
要一次性的
有条件做的更好(先前作过XX任务/几级可以做等等)
感谢之极! [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-7-14 0:10:53 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
心情de对白
时间:
2008-7-8 02:29
先文章里面输入:
NPC:去收集XXXXXXXXXX东西XXXXXXXXXXX个(我觉得自己现在好像刨冰傻X)
然后变量==XXXXX
作者:
水馨梦
时间:
2008-7-8 02:36
不 算详细
本人是新手~~~
作者:
hitlerson
时间:
2008-7-8 02:36
我也是新手,互相帮助,等高人解答{/tp}
作者:
心情de对白
时间:
2008-7-8 02:40
LZ我建议你还是先看看新手教程吧
ftp://
[email protected]
/dlpro/video/dj086_Freshman_Video.rar
作者:
水馨梦
时间:
2008-7-8 02:44
无法显示网页哎
作者:
心情de对白
时间:
2008-7-8 02:44
以下引用
水馨梦于2008-7-7 18:44:27
的发言:
无法显示网页哎
- -|是用下载工具下载然后打开在看的- -|
作者:
redant
时间:
2008-7-8 03:54
先是获得任务甲 任务甲开关开了后 触发另一事件 这个事件完成 任务甲(变量)加1
当任务甲(变量)
到一定程度比如3的时候 再去那个发放任务人那里 他会说 任务完成
并且 说是否领下一个任务 任务乙开关…… 依次吧
不懂了 再密我
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http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41070
任务&事件问题
怎么做一些小任务,比如打死怪物计数到达一定数量获取一定物品
搜集一些物品,然后给npc获取一些物品
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作者:
阳光下的月色
时间:
2008-7-8 04:36
用开关操作和条件分歧搭配着做。
作者:
凌辰
时间:
2008-7-8 06:48
在某处获得获得某物后,获得物品的事件加一个N号开关开启。
在领任务的NPC的事件页加一页,开启条件为N号开关的开启。
在该事件页上,NPC说主角完成任务了,并失去物品N个,得到报酬N金……
也可以在NPC的事件页上设条件分歧,当N号开关开启时,任务完成……
每完成一个任务,某变量就加1。
当变量达到N时,NPC说:麻烦你去杀死抓走恶龙的公主……
等级就麻烦一点。可以用等级学会的特技做条件分歧。
当主角学会某特技时,NPC说:麻烦你去死杀抓走公主的恶龙…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
gonglinyuan
时间:
2008-7-8 19:23
就是这样拉
作者:
龍狼
时间:
2008-7-12 00:07
貌似使用变量和条件分歧就可以了……
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