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标题: RMVX1.01如何设置地图物件优先级和新增物件? [打印本页]

作者: dyq1981    时间: 2008-7-8 03:22
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作者: 小幽的马甲    时间: 2008-7-8 03:25
E就是让你自定义的…
作者: dyq1981    时间: 2008-7-8 03:29
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作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-7-8 03:37
找到素材
PS
然后 保存为
TileE.png 放在 System
作者: dyq1981    时间: 2008-7-8 03:41
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作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-7-8 04:15
以下引用dyq1981于2008-7-7 19:41:40的发言:

TileE.png 放在 System

楼上的朋友,我按你说的做了,但是还是物件E里还是没有啊?

你不会是放到了....
C:\WINDOWS\System 吧?

作者: 精灵使者    时间: 2008-7-8 04:22
应该放到你的工程里的graphic/system下面…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: dyq1981    时间: 2008-7-8 05:00
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作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-7-8 05:13
以下引用dyq1981于2008-7-7 21:00:40的发言:

谢谢楼上几位朋友,现在我把物件E自定义好了,刚才我是放到了C:\Program Files\RPGVX\System里面,所以没有成功,另外我还想问一下,应该如何设置建筑材料的优先级,就是一种建筑材料不遮挡另一种建筑材料,比如:小河不遮挡大树。谢谢!


[本贴由作者于 2008-7-7 21:07:56 最后编辑]

不是这样.....
是放到
游戏目录\Graphics\System
作者: cheyenne    时间: 2008-7-8 05:21
我说,物件和建筑材料……都是啥啊
作者: dyq1981    时间: 2008-7-8 16:53
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作者: 牛肉面    时间: 2008-7-8 17:04
以下引用dyq1981于2008-7-7 21:00:40的发言:

谢谢楼上几位朋友,现在我把物件E自定义好了,刚才我是放到了C:\Program Files\RPGVX\System里面,所以没有成功,另外我还想问一下,应该如何设置建筑材料的优先级,就是一种建筑材料不遮挡另一种建筑材料,比如:小河不遮挡大树。谢谢!


[本贴由作者于 2008-7-7 21:07:56 最后编辑]


这里面设置不了,是有三层 A是最底层 B-E是中间层 事件是最上层(也可以做别得层)

你可以制作小河的自动元件到A层,把树放到E层,这样树放在小河旁边也不会被遮挡了!
作者: dyq1981    时间: 2008-7-8 17:09
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