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标题: 添加自动元件 [打印本页]

作者: zh99998    时间: 2008-7-8 20:41
标题: 添加自动元件
自动元件(草坪那样自动铺边的)怎么添加进RMVX
主动元件(像流水那样有动画的)怎么添加RMVX

不破坏原有的TILEA

作者: 诡异の猫    时间: 2008-7-8 21:01
VX的自动元件只能放在TileA [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 牛肉面很好    时间: 2008-7-8 21:31
以下引用zh99998于2008-7-8 12:41:22的发言:


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在网上下的自动元件怎么添加进RMVX
主动元件(像流水那样有动画的)怎么添加

不破坏原有的TILEA


[本贴由作者于 2008-7-8 12:48:29 最后编辑]



不能 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-8 21:37
只能替换原来的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-7-8 23:03
直接用事件做吧...
做成行走图格式...
就像门那样的样式 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-8 23:12
以下引用火鸡三毛老大于2008-7-8 15:03:56的发言:

直接用事件做吧...
做成行走图格式...
就像门那样的样式

那不如分解出来放到地图里……
用事件会降低FPS……
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-7-9 00:07
以下引用越前リョーマ于2008-7-8 15:12:40的发言:


以下引用火鸡三毛老大于2008-7-8 15:03:56的发言:

直接用事件做吧...
做成行走图格式...
就像门那样的样式


那不如分解出来放到地图里……
用事件会降低FPS……

LZ曰:不破坏原有的TILEA

所以...
作者: zh99998    时间: 2008-7-9 15:01
以下引用火鸡三毛老大于2008-7-8 15:03:56的发言:

直接用事件做吧...
做成行走图格式...
就像门那样的样式

自动元件是由48块16*16的格子拼成的啊  跟事件的相当不一样啊
而且……用事件铺地板的话……
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-7-9 16:55
以下引用zh99998于2008-7-9 7:01:13的发言:


以下引用火鸡三毛老大于2008-7-8 15:03:56的发言:

直接用事件做吧...
做成行走图格式...
就像门那样的样式


自动元件是由48块16*16的格子拼成的啊  跟事件的相当不一样啊
而且……用事件铺地板的话……

事件只要你绘制的出来
P成一样大小是没有什么区别的

或者...你请人完成一个脚本:
动态远景...支持1~1+N张图
作者: zh99998    时间: 2008-7-10 15:26
没有得到有用的答案{/ll}悬赏平分……{/gg}




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