以下引用lhbadsl于2008-7-8 23:08:54的发言:
你好,那套东西我也有,前几天都在看,还看过了柳柳的那个30%,不过柳柳的那个看不懂,而SideView2.6实在是不好用,很难看。我之前做过xp的横板,有四种动画,那个好啊!只不过由于vx没有battle_name定义和战斗流程代码,只有一个显示敌方挨打也就是武器动画,后面改不了啊,大哥请给个教程吧,看看怎么去改,我实在对rmvx的动画不大懂
以下引用lhbadsl于2008-7-8 23:16:31的发言:
老实讲我不大懂彩虹神剑到底有什么用,只想做出xp版的超级横板战斗四个基本流程动画就可,可不可以,讲一下vx和xp对角色动画的脚本有什么不同,现在在构思一个和武林群侠传类型的游戏,战斗画面一定要够位啊!!!!!!!
以下引用lhbadsl于2008-7-8 23:08:54的发言:
你好,那套东西我也有,前几天都在看,还看过了柳柳的那个30%,不过柳柳的那个看不懂,而SideView2.6实在是不好用,很难看。我之前做过xp的横板,有四种动画,那个好啊!只不过由于vx没有battle_name定义和战斗流程代码,只有一个显示敌方挨打也就是武器动画,后面改不了啊,大哥请给个教程吧,看看怎么去改,我实在对rmvx的动画不大懂
这是VX,与XP有很大区别
你要研究的话,就去找站上 的 轩三外传-幻与梦的边缘 这游戏
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研究它的系统
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