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标题: 关于系统变量的问题 [打印本页]

作者: lovelovepf    时间: 2008-7-10 01:47
标题: 关于系统变量的问题
   各位高手。新手又来提问了。 关于系统变量一直都没有弄懂,那个系统变量不小于多少多少的那个数值代表什么?

   还有。 我想做一个 本来和一个人说话是一个效果。 但是打败了另外一个大魔王后又是另一个效果。这应该怎么做??
   
   PS:我用的是最新版本。 再加上我是新手。。 能不能说得详细点???

    感谢了! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-8-7 14:13:57 被版主火鸡三毛老大提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-8-10 1:01:05 被版主火鸡三毛老大提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 小幽的马甲    时间: 2008-7-10 01:52
不小于就是大于等于。跟人说话开关关闭,打倒开关打开,根据来关判断
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-7-10 02:57
用条件分歧...
XX变量大于多少或小于多少...
  然后 写上其他事件指令即可..
作者: lovelovepf    时间: 2008-7-10 06:26
以下引用火鸡三毛老大于2008-7-9 18:57:13的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="用条件分歧...\r\nXX变量大于多少或小于多少... \r\n  然后 写上其他事件指令即可..";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>用条件分歧...<br>
XX变量大于多少或小于多少... <br>
&nbsp;然后 写上其他事件指令即可..

那么变量具体是指的什么呢?
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-7-10 06:31
以下引用lovelovepf于2008-7-9 22:26:01的发言:


以下引用火鸡三毛老大于2008-7-9 18:57:13的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="用条件分歧...\r\nXX变量大于多少或小于多少... \r\n  然后 写上其他事件指令即可..";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>用条件分歧...<br>
XX变量大于多少或小于多少... <br>
&nbsp;然后 写上其他事件指令即可..



那么变量具体是指的什么呢?

就是一个会变动的数值的量
而不是像常量那样...只是固定的一个数值

变量可以随时变动
作者: lovelovepf    时间: 2008-7-11 00:18
举个例子好么? 我要怎么才能知道系统变量是多少?怎么看出来的?
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-11 00:28
LZ年龄多少?

一般的话应该不会不理解这些词……
变量就是会变的量,这是最简单的解释。
系统变量是由你自己控制的,你想要它多少就多少,想怎么改变就怎么改变。
作者: lovelovepf    时间: 2008-7-11 00:59
。。。。。额。  对不起。我确实很难理解这个东西。

     我知道它是个什么意思。但是不会怎么用。我的意思是,我怎样才能知道在游戏制作过程中系
统变量的变化。

   其实。。  就是举个例子给我吧。。。 一个例子可能比较明白。。

                      我很蠢。。。。
作者: 391395435    时间: 2008-7-11 01:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 禾西    时间: 2008-7-11 01:05
我想啊, 你是不是在找「變量操作」這個選項在哪里?
在雙擊事件頁面,在第二行,第一二列左右的位置
作者: lovelovepf    时间: 2008-7-11 01:28

我用的软件不是这个。。 是VX1.02. 感觉和你的不同
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-11 01:30
以下引用lovelovepf于2008-7-10 17:28:34的发言:


我用的软件不是这个。。 是VX1.02. 感觉和你的不同

……放心用的是同个软件……不要被禾西的签名迷惑。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
变量
整个游戏中,变量都会保持任意整数(最大 8 位)的数据。例如管理「主角的声望」或「收集世界中分散的物品,移交给委托者的件数」的信息。

引用XP帮助手册。




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