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标题: 怎么实现45度和横版的战斗效果? [打印本页]

作者: 黑色的梦    时间: 2008-7-10 04:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: darkten    时间: 2008-7-10 05:03
直接去主站搜索“45”和“横版”就可以找到相应教程,就算示范列也大多数可以下载...
作者: ONEWateR    时间: 2008-7-10 06:30
在线观看
http://you.video.sina.com.cn/b/5122659-1298976594.html [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: redant    时间: 2008-7-10 07:48
Game_Actor里

搜索 def screen_x

默认的是def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return self.index * 100 +50
    else
      return 0
    end
  end
改成 def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
  
      #......................................................................
      case self.index
    when 0
      return 400
    when 1
      return 470
    when 2
      return 560
    when 3
      return 610
    else
      return 0
    end
  end

数字自己改吧…… 囧
作者: 黑色的梦    时间: 2009-6-12 08:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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