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标题: 无关奥运,无关魔法--《落叶岛》正篇+EX剧情通关感想 [打印本页]

作者: 天圣的马甲    时间: 2008-7-10 22:13
标题: 无关奥运,无关魔法--《落叶岛》正篇+EX剧情通关感想
这里也发过来全当给炒饭打广告了。还请不要见怪{/gg}

游戏地址请见:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=92384

炒饭的2W点击也快要到了,不知道送点什么才好,所以花了点时间玩了《穿过春天的魔法师》,然后送上迟到的长评,希望你能喜欢吧。

一如炒饭在后记里表达的意思一样,他做这个游戏只不过为了抒发一些自己内心的东西,毕竟人永远无法理解另外一个人,也许我不能领会炒饭真实想要表达的含义,也许我觉得我懂了可是在外人看来我懂的不过是一些肤浅的东西,那些我都无所谓吧。炒饭说他的游戏和很多同人游戏相比根本是九牛一毛不值得一提,但我没玩过那么多的同人游戏,动辄数百万的剧本写出来的宏大剧情我不想花那么多时间去理解。然而炒饭的游戏,从头玩到尾,我的眼睛湿润过很多次,虽然没有让泪水流下来。

不知道从何说起,于是便想到什么说什么吧。作为一个游戏,系统做得相当精致,风格很清新,新闻、特刊和资料的图片都做得非常细致。我是一个对游戏细节很挑剔的人,对画面也没有什么好吹毛求疵的。也许在电视台工作的缘故吧,炒饭很知道什么样的画面搭配看起来让人感觉到舒服,而不是随便画两个方框扔一堆字和图片上去就完事了。PDA显示的资料上还有那些在电脑浏览器上常见的搜索框和关闭按钮,感觉很真实。和我自己做的游戏对比了一下,不得不承认炒饭在这方面是非常用心了的。

然后就是鼠标系统固有的和键盘的冲突问题,比如鼠标停在某个选项上之后,键盘上下移动便不起作用了,这种技术问题我也一直纠结并且解决不能,所以我的游戏才没有用鼠标系统= =,但是单就鼠标操作而言,很便利。我想现在的RM制作的AVG游戏,鼠标应该成为必用的系统了吧。不过,有一点个人的看法想提一下,在人物对话的时候,常常会有一些停顿,然后点击鼠标才会继续说下去。这样确实增加了对话的真实感,人物不是一口气说出话来,给游戏以很好的节奏,但是如果用鼠标点才会继续说,感觉有那么一点别扭,好像挤牙膏一样,不挤就会僵在那里。而又没有按一下就能显示全部对话的按键(ESC是呼出菜单,CTRL直接跳过了= =),所以看一段对话要点几次鼠标的感觉有点不舒服。建议可以把这里改成停顿数帧,自动显示,会稍微好一点。回顾系统做得很不错,不过也许可以参考这个原理,把存档界面修改一下,只加入字,不要在读档的时候出现“\!”这样的字符吧,感觉稍微有些怪异……然后,Extra里的内容也很丰富,其实这样的游戏我建议加密……=v=倒不是说非要保护什么,但是这样会比较有新鲜感~



系统就说到这里,咳,发现我还是在鸡蛋里挑骨头,所以只要有看不爽的内容就请自动54了吧……接下来,美工我是属于毫无意见地膜拜到底……从人设到CG,也许不能说达到商业水平了但是一入眼就非常舒服,没有任何走形(<——请54这个美工废物的不专业言论),还有很丰富的人物表情,微笑,眯眼,惊讶,如此庞大的工作量我当然只有再次深深膜拜m(_ _)m……质量很好且先不谈,有这个耐心画这么多,这种毅力就不是我能比的……看看自己的游戏,全用人家的素材还要坑,真是没脸见人了|||

PS:程璐抱住肖衍的那一张CG似乎在哪里见过类似的……死活想不起来了,炒饭能告知一下仿的是哪个游戏里面的CG么?0 0

接下来进入正题,谈谈这个游戏整体节奏风格以及剧情。对于场景切换过渡的部分,我的意见是先消失人物,过一秒钟之后再淡出背景变黑。人物和背景一起变透明的时候会有一种“融合”的感觉,怎么说呢……那种时候人感觉像个幽灵|||(<——此人口胡了请54吧= =)其余的没有任何问题,包括通过显示天色来体现出时间的推移,也比单纯地用字来说明更加真实,更加细致。

需要大力赞之的是音乐。在之前的落叶岛先行篇里面,我就很佩服炒饭使用音乐渲染气氛的能力。张永在6R也因为善用音乐被好评,我没玩过他的游戏所以不发表意见,但炒饭的音乐运用,是可以用“应景”来形容的。无论是谈及一些无奈的事情的时候,演奏出的略带忧伤的温柔的音乐,还是在场景比较混乱的时候播放的活泼搞笑的音乐,都极好地烘托了游戏的气氛。好的音乐运用能够表现出游戏的情绪和节奏,也更容易让人被剧情感染。很多时候,包括寂静的使用,都是一种很不错的手法,比如小泉最后昏迷的那一段,什么音乐都不放就是最好的,因为只有在他听不见别人的声音的时候,在他耳朵里万籁俱寂的时候,才能听到程璐在喊他。

AVG不比RPG,可以通过战斗之类的东西来调剂游戏内容,而对于这种单结局的电子小说,灵魂无疑是剧情。在剧情方面,我觉得炒饭刻画得还是很成功的。虽然很多时候我觉得进财会和小泉说很多大道理的样子,反而不像宅男(= =),但是小泉本人的颓废、逃避、消极还是表达得很真实的。我不喜欢宅男的理由很简单,就是因为在我眼里他们并不上进。也许我无法理解宅男的苦衷,我只需要做出我是否喜欢他们的结论就好了。也许我是个冷漠无情的人吧,或者说我代表了“所谓的”社会光明面,然而我没有那么高尚。



我觉得程璐有些话说得不错,我们都很自私,很多时候自欺欺人,很多时候愿意用一些谎言去遮盖自己不愿意面对的现实,就如小泉认为程璐是为了他才加入协会,就如程璐一直认为自己是喜欢肖衍而同情小泉的。很多东西要掩藏它,就要先看见它。掩藏得越多,看见得越多。所以要掩盖起来的东西往往根本无法忽略,只会让自己在其中纠结得更加深刻,直到再也不能忘记罢了。

所以小泉最终能站起来我感到很开心。虽然我控青梅竹马,这次我却不愿意支持程璐和肖衍。因为他连认定“那是我的”的勇气都没有,没有那种勇气也便无法去争取,如果他在两年前不离开,一切也许不会像现在这样。小泉最终和程璐在一起了,他之前总是说“反正我不过是个宅男”,用此作为逃避的借口,其实他并不是宅男,他只是一个被别人欺骗,然后自己欺骗自己,最终走出了谎言的人而已(为啥我又想起了“迷途的羔羊”orz……)

最后那句“有我的地方,就是终点”很感动我,好吧好吧我不过是个没长大的孩子容易被这样的剧情感动,不过作为作者,剧情能感动人的话应该会觉得多少有点欣慰对吧?^_^且不说小泉是不是真正的宅男,但从游戏中的一些经历看来,如果没有过去的一些回忆,我也差点认为小泉根本不喜欢程璐……至于程璐,我看不出来同情的成分,自始至终,我都觉得她是喜欢小泉的。那么呆那么纯的女孩,怎么可能擅长说谎和隐瞒。而肖衍……可能在他身上笔墨着少了,他应该更提前一点登场的,最后给我的感觉他成了孤独一人的样子似乎是没有改变余地的。肖衍是个直脾气,然而很多时候也在退缩。(话说炒饭大你似乎说过肖衍是你的缩影……那啥如果觉得我说他说得不好听了请尽管当我在胡扯吧= =|||)最终看着小泉在他的帮助下振作起来,我却是佩服肖衍的。虽然我无法理解把自己喜欢的人让给别人的人到底是怎么想的,但是我佩服他们,因为他们要忍受很多我绝对忍受不了的痛苦。



另外无论是正篇还是EX都提到了很多社会上普遍会见到的问题,对于社会的河蟹问题我也不想发表更多的评论,但是炒饭借由小泉之口或者王谦之口道出的很多事情都可以在生活中找到真实的例子。源于生活但是高于生活,CCAV所谓的脑残宗旨估计还没有炒饭这样的游戏贯彻得好(众人:喂你啥意思啊= =)咳,比起能够详尽地表现这些东西的炒饭,我那种满篇狗血除了谈恋爱就没有其它营养的垃圾游戏根本就不值得拿出来啊(蹲)

EX里面的美丽天使就讲述了一个很悲情的故事。虽然我们自己可以坚强起来,但我们没有资格要求别人也一样坚强。别人的逃避让你看不顺眼的时候,就请原谅吧,可能对他而言那只是美梦一场,但是如果他选择沉沦这种虚幻的快乐不愿自拔,你也没有权利剥夺他的幸福,尤其是在剥夺之后,你给不了他任何其他幸福的时候。不要说“抛开那种假象自己去奋斗吧”,谁都知道真正的幸福要靠奋斗来争取,所以也会有为了真正的幸福而努力的人……可是若有这么一些人不愿意如此,你也无能改变什么。所以……我讨厌宅男,讨厌不上进的男人,但当我发现我改变不了他们的时候,我能做的只有离开,让他们选择他们自己的梦。

另外一个讲述的是社会大问题。在此要给赵虎弟弟一个GJ~~你说的太好了=v=。“要人去理解残疾人,就要把他们打成残疾吗?”这样的话确实一针见血。对于社会上的那些歧视,我只是想说……因为人不可能理解另外一个人,所以对待残疾人也好异能者也好,唯一能做的,就是漠视他们的“不同”。如果能从心内将他们看作和自己没有任何不同的普通人,那么不需要去理解,也不需要感同身受,“歧视”这种东西,也自然会消失吧。

说来说去,我也觉得我在构筑一个所谓的理想乡。但是人总有做梦的权利,炒饭这个游戏让我做了个很好的梦,梦醒之后神清气爽,看到很多我以前没看到却想看的东西,谢谢你。而我也需要稍微考虑一下自己的境地,看看自己所需要的到底是什么。我不把这个游戏和任何别人的游戏做对比(众人:你和你自己的游戏比得还少吗?!= =),单就这个游戏而言,我真心地说它很出色,非常出色。也希望没有玩过的各位,都去体验一下吧。

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发布完毕,VIP+2
发布页面:http://rpg.blue/web/htm/art719.htm

作者: chenyin    时间: 2008-7-11 01:06
好吧,虽然我是个情痴,但是玩玩好了。说不定可以让我拥有感情也说不定……这句话有毛病…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『鼓励参与游戏评论帖~』,积分『+20』。
作者: 回转寿司    时间: 2008-7-11 07:22
难得见到的长篇游戏评论,大赞~
游戏我刚刚才玩完,美工依旧是膜拜级别的,系统和天圣的看法基本一样,只是再加一点,游戏里有不少分支选项,但这些选项却对游戏进程没有任何影响,这点感觉很遗憾,尤其是那些体力值等的增减,如果能和结局挂上钩就好了。
说到剧情,首先我要说主角根本不是宅只是家里蹲吧……- -然后,编剧的水准很不错,诸如“用微波炉炼丹”之类的对话很囧很有趣,但主线剧情老实说我感动不起来。
主要原因在于女主角完美到没有真实感,与其说是个有血有肉的人物不如说是男性幻想的汇集,忠实地扮演着男性心中的理想女性形象,每一举一动都完全符合一个男生梦想中纯情少女该有的表现。外表美丽,个性温柔善良有同情心,为了配合男友的专业而决定自己的志向,没有任何怨言地每天给家里蹲的男朋友送亲手做的饭,被冷落也没有丝毫不满只会可爱地撒一下娇,还有一些恰到好处不但不会惹人反感反而可以萌到男生的天然呆属性,对男主角说的什么都深信不疑——还能找到比这更完美的幻象么?因为感觉不到女主角有任何真实感的关系,我也很难对后面她和主角的感情发展产生共鸣,只能一边看一边感叹真是个模范少女啊……
作者: fryrice    时间: 2008-7-11 17:06
拜谢天圣和寿司评论

话说关于程小姐的问题……问题确实很大。
最大的问题在于这个原本生活中存在的人被我美化得虚假了……
果然,被女孩子甩掉之后,会不知不觉将之完美化啊。
得不到的东西最美好。(orz)
再次感谢中……
作者: ONEWateR    时间: 2008-7-11 18:09
说实话,我对AVG没什么好感...

看到天圣的评论也存在部分 闷 ..
作者: 391395435    时间: 2008-7-11 19:42
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作者: fryrice    时间: 2008-7-11 22:32
休养半个月一个月也很正常嘛……

另外还是感谢评论  ORZ中……
作者: 艾蕾海姆    时间: 2008-7-15 21:19
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作者: 鹿尘银杏    时间: 2008-7-16 06:25
我常常来这里下小游戏玩,今天下了这个游戏,玩了以后,忍不住注册来说下,这个游戏真的很不错,感谢下作者。敬礼!
作者: 无双修罗一闪    时间: 2008-10-31 16:41
像伟大的美工致敬!!!
作者: 银杏    时间: 2008-11-1 17:05
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