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标题: 两个问题..队伍的平均等级和判断装备的问题。 [打印本页]

作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-11 04:40
标题: 两个问题..队伍的平均等级和判断装备的问题。
一,脚本如何求得队伍的平均等级?
(不要告诉我判断XX在队伍中的时候,X=XX的等级,最后相加。我就是这样做的...现在想求个优化的方法。)

二,在def update_phase3_basic_command,里,如何判断角色的装备ID?

就是,当角色装备盾牌的时候“armor1”才能防御,否则就是待机。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 禾西    时间: 2008-7-11 06:00
好像是這樣:
lv = 0
$game_party.actors.each do |actor|
  lv += actor.lv
end
lv /= $game_party.actors.size

第二個沒有 RM 所以不知道
不知道有沒有個 @active_battler 的變量來記錄現行角色 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 大地的雨    时间: 2008-7-11 06:22
第一个有人答了,第二个我理解不能,只能给出判断的方法:
@active_battler.armor1_id

这样能够获取该角色armor1的编号,0为没有装备。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-11 10:42
谢谢两位,另外,小声的对禾西说应该是“actor.level”(禾西:你这哪是小声的?!)

一人50分吧-3-,卡就给大地的雨了,禾西很多了~~

其实,我想问的不是效果...应该是如何判断装备盾牌的时候,s3 = “防御”,没装备盾的时候,s3 = “待机”...

题目问错了OTZ,算了,重新开帖问好了。




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