以下引用荆芥于2008-7-14 11:46:17的发言:
战斗物品掉落是怎么分配的?ROLL?
以下引用391395435于2008-7-20 22:15:05的发言:
怎么发现个不知道是不是你的错误的BUG……
http://rpg.blue/upload_program/files/单人负重系统V1.10a_96624669.rar
里,随便让第一人和别人调整队型,都会出现其中两个人样子相同的情况。
又有BUG……拿宝箱的时候如果物品满(99个)而人物负重有余,那么拿了之后什么也没有,倒是负重增加了。
[本贴由作者于 2008-7-20 22:24:12 最后编辑]
以下引用391395435于2008-7-25 13:54:46的发言:
以下引用hide秀于2008-7-25 7:34:08的发言:
话说这个系统还没完?
啥时候完了告诉我声 预备帮你发布
呵呵~~估计这个新系统还是有一定的BUG~~毕竟物品系统关系到很多地方~~
也不知道怎么说了,刚才一玩又出现奇怪的地方
http://rpg.blue/upload_program/files/png_97423999.png
我是去右方宝箱乱拿的,结果竟然是这个样子……
[本贴由作者于 2008-7-25 14:15:08 最后编辑]
以下引用小心于2009-4-14 23:06:46的发言:
我有几个问题想请问楼主:
一 我设置了一个【只能开一次的宝箱】,当队伍的【负重超限时】,结果什么也没拿到!
请问怎样判断队伍负重超限时,【物品拿不到但也不会消失】。
第二个是【重要的事件物品不能丢弃】,默认的是可以丢的,(我用的版本)
如果把打魔王的光球丢了
还有一个,新的系统能用事件的【条件分歧】判断物品在持有中吗?
楼主加油哦!这系统是我游戏必备的捏!
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