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标题: 怎么做等级2及才能触发的事件 [打印本页]

作者: 单飘蓝    时间: 2008-7-11 23:09
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作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-7-11 23:10
配合事件的独立开关即可 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 忧伤的小猫    时间: 2008-7-11 23:16
楼主说的是“地雷遇敌”吗? 就是说在地图上不显示怪物,在行走的时候会随机碰到怪物

如果是如上那种效果,楼主在RMXp左下角 新建地图的区域上,先选择一张地图,然后右键单击该地图的名称---地图设置--- 在队伍设置里可以设置随机出现的敌人和几率
作者: 单飘蓝    时间: 2008-7-11 23:33
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作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-7-11 23:49
$game_actors[编号].level

如果要让1号主角的等级为2的时候触发事件,
就要如下编辑:
在条件分歧、脚本中,输入:
$game_actors[0].level== 2

作者: 龍狼    时间: 2008-7-11 23:53
直接用条件分歧不就行了???
作者: 单飘蓝    时间: 2008-7-12 00:13
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