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标题: 关于角色HP的问题求教 [打印本页]

作者: leeinsoo    时间: 2008-7-14 05:35
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作者: 凌冰    时间: 2008-7-14 05:50
搜索def base_maxhp
在return $data_actors[@actor_id].parameters[0, @level]后面加上
+ self.str * 3 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: leeinsoo    时间: 2008-7-14 06:12
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作者: 凌冰    时间: 2008-7-14 06:19
那你用了什么脚本了吗?
作者: leeinsoo    时间: 2008-7-14 06:35
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作者: leeinsoo    时间: 2008-7-14 06:38
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作者: leeinsoo    时间: 2008-7-14 06:39
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作者: leeinsoo    时间: 2008-7-14 06:44
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作者: 凌冰    时间: 2008-7-14 07:28
那这样好了
把self.str改成self.base_str
这就与你装备的力量附加值无关了
作者: redant    时间: 2008-7-14 08:55
self.str 换成attacker.str
试试{/hx}
作者: leeinsoo    时间: 2008-7-14 11:40
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作者: BestWishes    时间: 2008-7-14 18:49
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作者: leeinsoo    时间: 2008-7-14 21:32
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作者: 殲滅天使·玲    时间: 2009-6-12 08:00
为装备设置一个状态变化 为"装备"

游戏开始时用个自动执行事件 打开一个开关
然后独立开关A打开
新建事件页
当独立开关打开时

在公共事件设置一个并行处理


缺点 不能即时刷新,只能返回地图了他才刷新...
这是我能力范围能帮你弄的效果了.... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可,66RPG感谢您的热情解答~




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