Project1

标题: 游戏中修改自动元件 [打印本页]

作者: xiarongshan    时间: 2008-7-14 19:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ★_茄孓    时间: 2008-7-14 19:35
$game_map.map.data[x,y,0]=384 # X,Y坐标,0是图层吧,可以更为1或2来更换
# 384 自动元件图第一格,自己可以更改

作者: xiarongshan    时间: 2008-7-14 19:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 荆芥    时间: 2008-7-14 19:44
在游戏中修改自动元件?LZ要干吗?
作者: ★_茄孓    时间: 2008-7-14 19:51
$game_map.map.data[x,y,0]=384
如果是第一行第三个和第四个,那把384-X,一个元件里包括了10几个数,
估计是290吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1