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标题: 关于NPC跟随人物移动的事件制作 [打印本页]

作者: liloya    时间: 2008-7-15 04:13
标题: 关于NPC跟随人物移动的事件制作
我想放主角跟随NPC移动
我是想主角和NPC说完话后,NPC自己移动,然后主角跟随在他后面自己移动,到一定的位置然后停下来

我本来用事件来做,把NPC放在主角前面,然后NPC移动之前,打开主角移动开关,主角也就可以移动啦`~可是要么就上NPC动主角不动,要么就是主角动NPC不动,怎么回事啊

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作者: 心情de对白    时间: 2008-7-15 04:15
用自动和并行处理试试。。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: darkten    时间: 2008-7-15 04:15
使用事件指令“设置移动路线”...
角色/主角的默认移动速度是4,npc是3,注意一下就可以了... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 幽月    时间: 2008-7-15 04:15
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作者: liloya    时间: 2008-7-15 04:23
LS的兄弟们。。。我原来也是用并行时间来做
我先设置个自动,就是主角进门就自动放一段对话,完后NPC跑了,主角剩在那了
我简单的说下我的事件吧

先是自动播放文章,完后,打开主角移动开关,下一个就是NPC的移动路线,在主角那设置移动开关ON时移动,路线与NPC一样,速度也一样,可是测试的时候就只有NPC移动而主角不移动了。。。。。怎么回事?还是我设置错了??我本来想全删了重新做试下的。。。但是想到可能是细节问题,就先来问下
作者: 幽月    时间: 2008-7-15 04:33
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作者: liloya    时间: 2008-7-15 04:45
LS的,挨在一起的话怎么弄啊??说明白些好吗??是要一起走饿,不是NPC走完了主角才走
作者: redant    时间: 2008-7-15 05:05
你如果 只执行一次的话 干脆 就把两个人的行走图 弄一起
反正 动画不就是骗人眼睛的么…… 汗
执行的时候 是设置移动路线
作者: 凌冰    时间: 2008-7-15 05:25
我想说楼主标题也写得明确一点,另外,不要那么多废话和表情
作者: 很牛滴靓仔⒅    时间: 2008-7-15 05:31
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作者: liloya    时间: 2008-7-15 06:16
多谢楼上的回答。。。还有BZ的提醒。。。我以后会注意的。。。刚刚才看到帖子被改了。。。道歉{/ll}
作者: 凌冰    时间: 2008-7-15 06:18
没关系,下次注意就好了
别忘结贴
作者: liloya    时间: 2008-7-15 07:12
挨在一起搞定了,谢谢大家
作者: 凌冰    时间: 2008-7-15 07:42
那么楼主结贴吧
作者: 123devil    时间: 2008-7-15 14:24
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