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标题: 新人再再提问…… [打印本页]

作者: mz5859293    时间: 2008-7-16 22:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忍者之路    时间: 2008-7-16 22:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 「旅」    时间: 2008-7-16 22:51
http://rpg.blue/web/htm/news1046.htm
什么武器编号?说明白 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: dqy661    时间: 2008-7-16 22:55
我是有横版战斗脚本!就是什么武器编号我就不知道拉~

不知道现在有地方下这样的脚本吗..
作者: 「旅」    时间: 2008-7-16 22:59
要武器编号干嘛
作者: redant    时间: 2008-7-16 23:19
跪求{/se} 请附清晰免冠跪求照片一张
横板战斗 就是在game_actor 里 找到 def screen
然后 修改数值

或者干脆def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
  
      #......................................................................
      case self.index
    when 0
      return 400
    when 1
      return 470
    when 2
      return 560
    when 3
      return 610
    else
      return 0
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    #........................................................................
    case self.index
    when 0
      return 400
    when 1
      return 330
    when 2
      return 260
    when 3
      return 100
      end
    #........................................................................
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_z
    # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return 4 - self.index
    else
      return 0
    end
  end
end
替换了 这个是45度的 数值修改就可以成为横板的了




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