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标题: 问个有关行走图的显示问题... [打印本页]

作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-17 06:20
标题: 问个有关行走图的显示问题...
行走图有4*4格
1  2  3  4
A*  *  *  *
B*  *  *  *
C*  *  *  *
D*  *  *  *


bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
    cw = bitmap.width / 4
    ch = bitmap.height / 4
    src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
    self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)

如上,这样显示的是行走图A1,请问,如果显示行走图别的格子呢?比如A2。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 3535    时间: 2008-7-17 06:47
    bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
    cw = bitmap.width / 2
    ch = bitmap.height / 4
    src_rect = Rect.new(cw/2, 0, cw/2, ch)
    self.contents.blt(x - cw / 4, y - ch, bitmap, src_rect)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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