Project1
标题:
标题上的字怎么改
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作者:
亮F
时间:
2008-7-17 17:38
标题:
标题上的字怎么改
标题上的字怎么改啊,就是那些“开始”~~什么的
怎么改??? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
as295d
时间:
2008-7-17 17:39
脚本的Scene_Title里改
# 生成命令窗口
s1 = "开始游戏
(这里写开始的字)
"
s2 = "读取存档
(这里写读档的字)
"
s3 = "退出游戏
(这里写退出的字)
"
作者:
幻耶
时间:
2008-7-17 17:41
Scene_Title里找到彩色部分:
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理标题画面的类。
#==============================================================================
class Scene_Title
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 主处理
#--------------------------------------------------------------------------
def main
# 战斗测试的情况下
if $BTEST
battle_test
return
end
# 载入数据库
$data_actors = load_data("Data/Actors.rxdata")
$data_classes = load_data("Data/Classes.rxdata")
$data_skills = load_data("Data/Skills.rxdata")
$data_items = load_data("Data/Items.rxdata")
$data_weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")
$data_armors = load_data("Data/Armors.rxdata")
$data_enemies = load_data("Data/Enemies.rxdata")
$data_troops = load_data("Data/Troops.rxdata")
$data_states = load_data("Data/States.rxdata")
$data_animations = load_data("Data/Animations.rxdata")
$data_tilesets = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
$data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
$data_system = load_data("Data/System.rxdata")
# 小地图 load the map infos need for the mini map script by Fanha Giang
load_map_infos
# 生成系统对像
$game_system = Game_System.new
# 生成标题图形
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)
# 生成命令窗口
s1 = "开始"
s2 = "继续"
s3 = "结束"
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
灯泡没我亮
时间:
2008-7-17 17:44
在s1、s2、s3后面的“”里改就可以了,比如要仙剑的话
s1 = "新的故事"
s2 = "旧的回忆"
s3 = "退出游戏"
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