Project1
标题:
计算器怎么用
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作者:
兜崽
时间:
2008-7-18 04:46
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-7-18 04:48
计算器?
按键盘上的1234567890+-*/,然后按=就可以的出计算结果了。
作者:
redant
时间:
2008-7-18 05:08
设置事件 增加金钱
然后等待20帧(1秒)
类推……
菜刀 你真搞{/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
CIS狂人
时间:
2008-7-18 05:13
钱减少?
RUBY要是没有计算器就不叫语言了.
简化代码如下:
t = 0
while t <= 10
wait_count(20) # 等待1秒
x = ($game_party.gold * 0.01 * 10).to_i # 失去10%金钱,完全可以改成100,200什么的.
$game_party.lose_gold(x)
t += 1
end
复制代码
作者:
CIS狂人
时间:
2008-7-18 05:20
实际就是(事件自动执行)
条件分歧:变量1 小于等于10
等待 20帧
变量2 代入 失去的钱数
失去金钱: 变量2
变量1 加1
否则
事件暂时消失
分歧结束
啊啊啊...打汉字比编程麻烦多了.. [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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[LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
MIN★龙
时间:
2008-7-18 09:44
设置循环事件并且并行执行
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