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标题: 求VX中的"待机小动作"脚本 [打印本页]

作者: 冻咖啡    时间: 2008-7-19 03:38
标题: 求VX中的"待机小动作"脚本
VX中有没有像XP中那样的"待机小动作"的脚本?希望有人能提过一下,谢谢. [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-7-21 22:35:41 被版主火鸡三毛老大提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: dbshy    时间: 2008-7-19 03:43
http://rpg.blue/web/htm/news310.htm


作者: 越前止まる殇    时间: 2008-7-19 03:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dbshy    时间: 2008-7-19 03:48
以下引用越前止まる殇于2008-7-18 19:46:09的发言:

LS的不是xp的么- -


该一下,就可以了,很简单 = =


作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-19 03:56
以下引用dbshy于2008-7-18 19:48:13的发言:


以下引用越前止まる殇于2008-7-18 19:46:09的发言:

LS的不是xp的么- -



该一下,就可以了,很简单 = =




[本贴由作者于 2008-7-18 19:48:40 最后编辑]

莫非通用?
作者: dbshy    时间: 2008-7-19 04:01
以下引用越前リョーマ于2008-7-18 19:56:02的发言:


以下引用dbshy于2008-7-18 19:48:13的发言:


以下引用越前止まる殇于2008-7-18 19:46:09的发言:

LS的不是xp的么- -



该一下,就可以了,很简单 = =




[本贴由作者于 2008-7-18 19:48:40 最后编辑]


莫非通用?



我也不知道 = =bb

你可以把Game_Player贴出来,我看一下

PS:其实这个脚本非常简单,LZ还是自己看懂,在修改
作者: 冻咖啡    时间: 2008-7-19 04:54
用XP的脚本运行后提示:
"第 53行发生 NoMethodError 被触发.
undefined method  map_interpreter' for #<Game_Syste:0x1616a90>
本人脚本盲~不知道怎么改~{/pz}
作者: dbshy    时间: 2008-7-19 05:42
好吧,果然和XP有点不同
下面就将思路
先社一个变量@time
如果没移动TIME += 1
如果 TIME == X 就
变更行走图
IF @TIME == X THEN
    @character_name = @character_name + "_W"
    @scratch = true
    @step_anime = true
    @time = TIME_LIMIT + 1
END
如果走了
TIME = 0

[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-7-19 05:45
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=94289
半即时~~~~
有待机动画那些...




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