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标题: RPGMXP和VX是什么关系? [打印本页]

作者: 尐臉?嗵紅    时间: 2008-7-19 08:09
标题: RPGMXP和VX是什么关系?
我目前刚学的是MXP1.20版本的。。属于死板类的RPG。。好像其他人全是制作那种45度角显示血条之类的游戏。。需要的版本也不是一样的吧?我如果要做那种的可能还得需要那个VX吧?。睡觉前问下。免得到时候又下错。白忙活一趟!明天一早起来看答案。。谢谢好心朋友们!{/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-7-22 21:46:39 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: asperta    时间: 2008-7-19 08:13
RPGXP是RPGVX的上一代,属父子关系吧! [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: redant    时间: 2008-7-19 08:16
囧……
45度 不需要VX 就可以……
拜托 主站 录像不要只看一半{/gg}
显示血条 横板 等等 全是默认脚本之外 制作的外挂脚本
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm 45度
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41070
帖子里 所有的XP都能办到……

XP 很好很强大

VX是同一个公司 针对VISTA 而出的新版本

不过目前还是像微软一样吧 我现在系统和RM软件 全是 XP
(VX众人 PIA 我) [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 悠林    时间: 2008-7-19 08:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暴风の龙    时间: 2008-7-19 08:33
父子。

至于脚本不能兼容这一点也没什么解决方法,因为两个软件的脚本结构不一样…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: pioneertime    时间: 2008-7-19 08:59
你要失望了瓦……
VX对比XP,长进的非常有限,本来以为RM会在这一代把斜45度角作为默认的素材,结果还是老样子,画面反而更Q,更简化了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-19 11:40
VX也是纵版的,而且还不显示主角图,横版45度什么的其实就是坐标关系而已,让主角图的坐标全移动到和敌人平行就是横版的了~~

看看2003,XP,和VX的变化,猜下一代RM也不会用45度战斗做为默认的吧。因为这样设置就麻烦了。RM的进化之路是,越简单越容易制作越好。所以2003的横版到XP变成了纵版,XP的图象式纵版到VX变成了文字式纵版,猜下一代文字式纵版可能变成全文字描述战斗了囧。
作者: pioneertime    时间: 2008-7-19 19:23
按LS的预计,那么RM2010的战斗画面就是这样的:

你遇到了一个史莱姆!
战斗/逃跑?
进入战斗!
战斗开始:
史莱姆A  普通攻击阿尔西斯 阿尔西斯 HP-30
阿尔西斯 普通攻击史莱姆1 史莱姆A HP-73 史莱姆A死亡
战斗胜利!
战斗结束。
阿尔西斯+1G +18EXP
彻底的返璞归真。
或许RM2010会把游戏分辩率调整到320*240,以实现彻底的仿古。


作者: 89977546    时间: 2008-7-19 19:26
以下引用asperta于2008-7-19 0:13:11的发言:

RPGXP是RPGVX的上一代,属父子关系吧!

也可说成是母女关系。

作者: 尐臉?嗵紅    时间: 2008-7-19 21:38
呵呵。。。回答的很好很强大(不知道是谁说过的名言- -||)麻烦版主帮我结算下吧。。不知道选谁好了(55555心里矛盾中)
作者: kxx1997    时间: 2008-7-21 00:04
兄弟关系?父子关系?
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-21 01:16
以下引用kxx1997于2008-7-20 16:04:22的发言:

兄弟关系?父子关系?


叫兄弟关系比较好吧,都是一个妈生的- -~~

反正不是夫妻关系..... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~




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