Project1
标题:
求助怎样令到 0 SP就會死亡~~~
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作者:
abwhywhy
时间:
2008-7-19 21:57
标题:
求助怎样令到 0 SP就會死亡~~~
怎样令到 0 SP就會死亡~~
麻煩大家了
作者:
jackxiao
时间:
2008-7-19 21:58
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
尐臉?嗵紅
时间:
2008-7-19 22:00
他说的是SP(蓝)为0.。不是HP为0.。。还有楼主说的是游戏GAME OVER 还是自动结束游戏画面。跳出战斗。。请楼主下次说的明白点。这样才好回答。
作者:
玄月
时间:
2008-7-20 00:02
说明白了也不好回答啊。
sp为0就死亡牵扯到整个战斗脚本...
我弄了1个多小时都没弄出来...
功力不够...吧...
作者:
hitlerson
时间:
2008-7-20 00:04
sp=0也死啊,太残忍了吧
和HP=0的时候一起判断下不就好了?
有那么复杂吗?
作者:
玄月
时间:
2008-7-20 00:19
我试过了,可是他跟scene_battle4的脚本冲突
作者:
劍之飛龍☆
时间:
2008-7-20 00:19
设置一个并行事件,接着设置一个条件分歧,在“脚本”里写:
$game_actors[角色].sp == 0
最后设置一个 游戏结束 就就行了
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-7-20 00:27
- -那更残忍了...只要有个角色的SP为0就立刻GAME OVER....
sp = 0
$game_party.actors.each do |actor|
sp += actor.sp
end
if sp == 0
$scene = Scene_Gameover.new
end
这样设置比较好~~
作者:
分子轨道理论
时间:
2008-7-20 00:41
I have noting to say
please ues if to judge,ok?
作者:
凌冰
时间:
2008-7-20 01:00
并行事件
如果sp为零附加死亡状态
作者:
玄月
时间:
2008-7-20 01:35
“精尽人亡”就是这个意思了吧
(精神力用尽人就死亡)特此注明....
呃...免得误会
作者:
giroro
时间:
2008-7-20 02:19
若果只是状态为"战斗不能"
改状态就好
作者:
abwhywhy
时间:
2008-7-20 07:25
請問要加在哪裡~本人是新手,不會弄{/pz}
作者:
精灵使者
时间:
2008-7-20 07:32
sp = 0 大概是把sp作为另外一个变量来使用的吧。例如,把sp作为呼吸,水中游泳的时候sp不断减少,0的时候也会死亡……
我想,可以加上当某些人的 sp = 0的时候,附加战斗不能状态就可以了……
作者:
薄荷冰水
时间:
2008-7-20 07:49
残忍
为什么SP用光会死....
换句话说
SP有数字的时候角色就不会死...无敌
就是说你的SP比如723 如果不是特别的技能
一般会剩下23点SP
人就不会死....
这样SP=0就死还不等于不死?...
我也不知道我自己在说什么
作者:
abwhywhy
时间:
2008-7-20 09:11
你是說剩下23sp 會用不到吧??
如果意思是這樣~~
可以用事件消去sp的說
不制定條件就可以啦
作者:
精灵使者
时间:
2008-7-20 09:29
如果把SP用作呼吸的话,进入水道区域呼吸(SP)会递减,如果为0的话会死亡(当然是闷死),这下你可以理解了吧。
P.S.hp是普通的生命值
作者:
hitlerson
时间:
2008-7-20 16:53
看了楼上的回答,突然发现楼主在做CS,膜拜下
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