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标题: 公共事件制作任务系统(高手勿近) [打印本页]

作者: 虫子    时间: 2008-7-20 18:58
标题: 公共事件制作任务系统(高手勿近)
如果你是脚本盲,或是被柳柳成天追杀的伸手党的话。
也许这可以帮助你。
不用脚本写任务的关键是:需要一个物品,使用它发生
公共事件。下面有两种模型。
一,文字型:就是调出公共事件后直接显现任务内容。
任务内容的变更,通过开关或是变量即可。任务的
完结通过条件分歧来达成。如果你又是事件盲的话请参看火鸡三毛老大
的新手事件教程。
二,图样型:原理同上,只不过在显现任务界面时通过图片的方式来显现。
这需要美观的素材。
注:其实脚本编写任务系统还是不错的,这只适合新手,和我一样的新手。
请高手不要嗤之以鼻哦。
作者: kousaku    时间: 2008-7-21 02:46
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-21 02:48
……
看了标题我就不说了……
作者: kefafa    时间: 2009-1-4 17:46
呵呵,我一直也在用文字型!
虽然麻烦,但是不容易出错! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『挖坟的同学…您辛苦了……』,积分『-20』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 疯鸡瘫圣老贱    时间: 2009-1-4 20:56
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作者: 九夜神尊    时间: 2009-1-5 21:22
记得我以前也是这样哦,配合物品分类,分出一个任务物品

然后使用后可以显示文字。貌似……
作者: GeminiLove    时间: 2009-1-5 22:42
當年也是這么幹的……
現在進步了一點,會改改顯示文字的窗口
(也僅此而已){/fd}




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