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标题: 请问判断某格能否通行怎么用? [打印本页]

作者: 衣冠楚楚动人    时间: 2008-7-20 21:51
标题: 请问判断某格能否通行怎么用?
我想以某格能否通行作条件分歧,
在置顶的脚本手册里查到 用$game_player.passable?(x,y,方向)
于是我测试的时候在一个事件里写了

我觉得这个是表示 只要(1,1)格能通行的话,就播放音效

可是运行却出错了


还有,请问那个方向是什么意思?应写几,貌似我写几都会出错。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: dbshy    时间: 2008-7-20 21:58
$game_player.passable?(x,y,方向)
应该是
$game_player.passable?(x,y)

想见Game_Character [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: kissye    时间: 2008-7-20 22:01
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作者: 衣冠楚楚动人    时间: 2008-7-20 22:04
嗯,嗯,改成$game_player.passable?(x,y)
果然对了,谢谢
作者: 八云紫    时间: 2008-7-20 22:30
VX 没有四方向通行设置 , 所以这里的方向是没有意义的.




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