Project1
标题:
请问判断某格能否通行怎么用?
[打印本页]
作者:
衣冠楚楚动人
时间:
2008-7-20 21:51
标题:
请问判断某格能否通行怎么用?
我想以某格能否通行作条件分歧,
在置顶的脚本手册里查到 用$game_player.passable?(x,y,方向)
于是我测试的时候在一个事件里写了
我觉得这个是表示 只要(1,1)格能通行的话,就播放音效
可是运行却出错了
还有,请问那个方向是什么意思?应写几,貌似我写几都会出错。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
dbshy
时间:
2008-7-20 21:58
$game_player.passable?(x,y,方向)
应该是
$game_player.passable?(x,y)
想见Game_Character [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
kissye
时间:
2008-7-20 22:01
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
衣冠楚楚动人
时间:
2008-7-20 22:04
嗯,嗯,改成$game_player.passable?(x,y)
果然对了,谢谢
作者:
八云紫
时间:
2008-7-20 22:30
VX 没有四方向通行设置 , 所以这里的方向是没有意义的.
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1